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それぞれの翼 先ほどまで立ちこめていた花粉は地面に湿り、漸く濡れた瞳も前を見ることが可能になるくらいには沈静した。 ロイドは、呼吸を整えて辺りを見回す。人影は無い。先の男の影は見あたらない。 「…あいつ、何だってんだ」 男の名前はティトレイ=クロウ。その名前はここに来て二回聞いた。 1つ、ジェイが得た情報から浮かび上がるC3村での演出家‘策士’デミテル。 その人物がこの城でジェイが戦った時に付き従っていたという男の名前。そして “…参加してる仲間はこのティトレイという騒がしい奴だけだ” デリスと母星の距離よりも遙かに遠い、あの殺戮とは無縁だった過去。 メルディと、ジューダスと、そしてヴェイグと居たあの頃に確認したその名前。 ジェイからその名前を聞いたとき、ロイドが意見したのは言うまでもない。 「ロイドさんの話を聞く限り、ティトレイさんがデミテルに荷担していないという根拠は、 そのヴェイグさんの‘かつての’仲間だった、という一点しか無いですよね。根拠としてかなり弱いですよ」 「俺はヴェイグを信じてる。そのヴェイグが仲間って信じてるんだから、俺もそいつを信じる」 D2を出発する前の最後のミーティングでジェイは自身の推理を述べた。 反発するロイドにやれやれといった感じでジェイはゆっくりと論理を紡ぐ。 「デミテルがこの一件の黒幕と仮定します。ソースは明かせませんが彼は植物操作が出来ないはず。 しかしそれがこの一件に関与していることから、最低1人デミテルには協力者が必要です。ここまではいいですね?」 リッド達が固唾を呑む中、ジェイは指を立てて演出を込めてロイドを諭す。 「次にデミテルは声を聞いてE2から北上し、C3に到着後、策を展開しています。 クレスさんの行動がデミテルの策の一環なら、距離と時間から逆算してクレスさんは平常通りの行軍を しなければいけないわけですが、僕が最後に見たクレスさんと貴方達が見たクレスさんの状態が ほぼ一致していることから1人歩かせてここまで来させるのは無理があります。 デミテルは肉体労働には不向きでしょうから、デミテルがC3で策を成立させるには クレスさんを運べる労働力が今日の朝の時点で1人必要なんです」 「そしてE2城の生き残りは地下に居たはずの三人を除けば、ジェイ、デミテル、そしてティトレイと言うことか」 ジェイの推理にキールが的確な相槌を打つ。放送から簡単に導き出せる論理だ。 「…全ては状況証拠でしか在りません。もちろんE2で見たティトレイさんがデミテルと繋がっていたというのも 僕の主観的判断です。…ただ、覚悟だけはしておいて下さい。それでは、今後の作戦について話します―――」 ロイドは何も言わず、ただ左手を見据えている。諦観でも反発でもない。揺るがないという意志の表明だろうか。 そして今この状況で、ロイドはその男に出会った。ロイドはスタンの亡骸の傍で膝を付いた。 俯せになっていてその死に顔は分からない。その大きな背中だけが雄弁に語っていた。 ロイドは大穴の方を向き、先ほど戦った少年の事を想い巡らす。 父の無惨な姿に我を忘れたロイドを命懸けで諭してくれた少年。 確かにあの瞬間、彼らは友情に近い情念を抱いていたのだ。 しかし彼の父親を守ると、その少年とした約束は無惨に果てた。父を守れず、友達の父を守れず、 挙げ句の果てには約束を交わした友達まで…ロイドは己の無力を呪う。 オリジンが何を言っていたのかはよく分からないが、 やっと受け取った父の思いを、皆の希望だったあのエターナルソードを あのクレスに奪われたことだけは、自分がどうしようもなく無力だと言うことだけははっきりと自覚できる。 何も守れない、ちっぽけで無力な存在。ロイドは両の手を顔の前に出した。歪んだ左の手が発する痛みが 無力感を促進する。この島で、この手で、守れた物が1つでもあるのだろうか。俺は―― 「――ロイド――」 ロイドはその声に反射して、何とも奇っ怪なほどに首を回し、辺りを見回す。 彼女の声が、聞こえたような気がした。ただ、いつもの彼女の声ではない。 まるで、泣きじゃくっているような、そんな赤子の泣き声のような、彼女らしくないそんな声に、 ロイドは酷く心を揺さぶられ、同時に心に沈んだ澱のような物が削げ落ちるのを感ずる。 「コレット!いるのか!?いたら返事してくれ!!コレット!!」 ロイドは叫ぶ。しかし、既に壁という壁のないこの地で残響する波動は無く、意志は減衰する。 ロイドは叫ぶのを止め、もう一度辺りを見回した後生き残った左のエクスフィアを見た。 そして自分の目的と意志を再確認する。 まだ、膝を付くわけにはいかない。ここにはコレットを探しに来たのだ。 確かに彼女はいなかった。でも死体もなかった。ならばまだ会える、いや、会わなければいけない。 守れなかった人たちを思う。しかし、それは呪縛ではない。最後まで諦めてはいけないのだ。 コレットが生きて、空耳だとしても呼んでくれた…それだけでロイドはまだ戦える。そういう生き物なのだ。 ロイドは辺りを東の方に首を向け、寒気のような物を感じる。 ティトレイはヴェイグが東にいると言っていた。嘘かも知れない、それは分かる。 しかしロイドはヴェイグに会わねばならない。 カイルを突き落としたのがアイツだとは分かっている。しかしそのあと、 ヴェイグの名前を口に出したときのティトレイの表情をロイドは見逃さなかった。 ヴェイグの居場所に嘘はない、そうロイドは確信した。 自分の後ろ首に手をかけ、特徴である白の細布を1つ引きちぎる。 どちらが本当のティトレイなのか…それとも両方ともティトレイなのかそうでないのか、 見極めなければならない。敵をただ敵として断じるにはまだ早すぎる。 それではクラトスと戦ったあの時の二の舞だ。 左手と口を器用に使い折れた右手にディフェンダーを添えて固定する。 いざと言うことを考えると生きた左手が空いていた方が対応が出来るだろう。 地下に剣を探しに行く気にはとてもなれない。無惨な父の姿に、加えてカイルの死に顔を見るには まだ決心が付かない。時間が欲しいとロイドは内心で自己弁護した。 リッドのムメイブレードを借りにいける状況ではないだろう。彼らには彼らの戦いが在るのだ。 何故ヴェイグがここにいるのか、ジューダスはいるのか、ティトレイとは何なのか、 ロイドはその足で、東に駆けだした。その肉体的矛盾を全て無視して。 「グリッド!!」 ミリー…か?…ここは、どこだ? 「漆黒空間」 は? 「ここは漆黒の翼所属者にしか入ることが出来ない(裏口あり)ワンダーでモモーイな素敵空間。まあ座れ」 夢…なのか?そうか、確か俺はヴェイグに近づこうとして…!!まさか俺は死んだのか!? 「死んだ。盛大に凍死した」 マージーデースーカー 「マージーデースーノー」 ぎゃああああああああああああああああ!!!もう駄目!帰る!ゲーセンにいって鬼カルマ叩いてくる!! 「ちょっ今の無し!ノーカンノーカン!!嘘だから、嘘だから!!っていうか‘!’が多すぎて見づらいから!」 ……………… 「ああ疑ってる疑ってる。無理もないよな、そうだよな。でもそんなことを言ってる暇はないぞ」 どういうことだ? 「○の穴かっぽじって能く聞けグリッド。今お前にはデンジャーが迫っているのだ!」 ○ってお前… 「そうじゃねえよ馬鹿が!もういい、とっとと帰れバーカ!」 言われなくても帰るわバーカ、バーカ!!っつーか貴様誰だ!?そんな紫紫した団員は知らん! 「貴様は団長の名前も分からんのか!?俺はグリ××―――― グリッドが眼を開けたその瞬間、目の前に白銀の世界が飛び込んできた。 白い白い、一切の不浄を蹂躙し尽くすかのような白。まるでモノクロームの写真のような光景を、 グリッドは見ていた。意志を感じる。この光景は「拒絶」なのだと。 「ふ、ふう、し、死ねか、あ、いや…ふう、死ぬかと思ったぜ」 目の前の光景に処理が鈍った頭がやっと言葉を送る。 全天を覆うような吹雪に前を向くのも、辛い。 吹雪はその後直ぐに収まった。グリッドは眼下の状況を知り、ようやく自分の意識が飛んでいたことを認識する。 どれくらい時間が立っていたのだろうか、しかし、まるで時間まで凍ってしまったように何も変わっていない。 辺りが一面雪に覆われたことと吐息が白くなったこと以外は、何も。 遥か向こうの凍った遺体もそれに突き刺さった氷の大剣も、それを投げた青年が目の前にいるのも、 何も変わっていなかった。その青年の尋常ならぬ容態以外は。 「ヴ、ヴェイグ!しっかりしろ!おい、聞こえて」 「俺に近づくなあぁぁぁぁぁ!!!!!」 眼前に回り込んだグリッドが伸ばした手に呼応したかのようにヴェイグが手を伸ばす。 グリッドが眼を覚ますまでずっとそのここで苦しんでいたのだろか。 手より発せられた衝撃に、グリッドの体が吹き飛ぶ。綺麗に吹き飛んで、氷漬けの遺体の傍まで吹き飛んだ。 ヴェイグの暴走の核となる感情、それこそが拒絶であった。 他を顧みず己の望みの為だけに名も知らない女性の可能性を略奪し、 結果的にとはいえ、今また親友を助けたいという独善によって滅私を持って大局に望もうとしていた 少年の未来を強奪した。もう、許される人間ではない、他人と居れば死神を呼ぶ。人を近づけてはならない。 (俺の前から…消えろ!どいつもこいつも、) 「消えて、失せろぉぉぉぉぉぉ!!!」 孤独への逃避が、拒絶を生み、暴走によって捩曲がった拒絶は、いとも容易く視界に入る者の殲滅へと すり替わる。フォルスの暴走、その最終方向は常に破壊に向かうのだ。 グリッドにはその核が分からない。自分がペルシャブーツの加護、 属性効果を半減によって生きながらえていることを知らない。 しかし、自身が成すべき事は分かっている。ヴェイグを救わねばならない。 (どうする、どうする!?) 防寒具を装備しているかのように、自身の体は凍ってはいないが寒いことは何も変わらない。 このままだと何れは衰弱して「疲れたよ、おやすみディムロス」とかのたまって天使に連れられて 「そ、れ、だー!!」 ヴェイグは突然の大声に反応してフォルスを飛ばす。 よく練られていない氷弾の速度は遅く、グリッドはそれを避け、そのまま一目散に逃走する。 「…スマン!!」グリッドは一度だけジェイの方を向いて、ひたすら西へ、E2の城に向かった。 孤独になることと他者の排除が逆転してしまったヴェイグもまた追う。 ジェイの体から凍ったチンクエディアを引き抜いて、錬術の掛かったかのような速度で、ヴェイグは駆けだした。 グリッド走る。逃げるためにではない。ヴェイグを助けるためだ。 (あいつなら…このグリッド様が認めた永遠のライバル、スタンなら…!!) グリッドは一縷の望みをスタンに、正確には今頃スタンに渡っているはずのディムロスに賭けた。 まずは何としてもヴェイグを正気に戻さなければいけない。 氷に対抗するのは炎、ベタではあるがこれしかグリッドには想像できなかった。 もうクイッキーがディムロスをスタンに運んだはずだ。 今のヴェイグ相手では自分の力ではどうにもならない。 (それでもディムロスなら…スタンならきっと何とかしてくれる!) そう思った瞬間、グリッドは盛大にズッこけた。 思い切り鼻を強打し、つんのめる。 グリッドは理解した。自分が顔を打った地面が凍っていたことを。 後ろを向いて、ああ、やはりとグリッドは感嘆した。 氷剣を持ったヴェイグが、文字通り鬼気迫るといった様子でそこに屹立していた。 「…く、そ…」 グリッドは呪いの言葉を舌打ちに載せる。 何時まで立っても城は一向に見えてこない。ヴェイグの追撃を避けるには体力が残っていない。 「ヴェイグ、目を覚ませ…」 前髪がはだけて眼光の分からないヴェイグは、上体を屈めて突進した。 「ヴェイグ」 剣を水平に突き立て、一本の氷槍の如くグリッドを狙う。 「ヴェイグ!!」 絶対的な死を前にして、それでも尚、グリッドは揺るがない。 グリッドは最後の最後まで、眼を閉じなかった。故にそれを見た。 黒の空、白い雪、その間に青い翼の天使が、彼の目の前にあった。 グリッドはようやく全体像を把握する。 グリッドとヴェイグの間に人が一人いた、天使ではない。 服はボロボロで、傷に血が滲んでいる。 ヴェイグの剣の先端が、彼の剣の腹で見事に止まっていた。 (さっきの羽根は…見間違いか?確か、奴は…) 赤い服に、ツンツン頭、確か、ユアンが言っていた奴の名前は… 「ろ、ロイド=アーヴィング!!」 「何やってんだよ…ヴェイグ!!」 北東でであった彼らが、遥か南西の地で奇妙な邂逅を果たした。 最早城を城とも呼べないその地に一つの死体があった。 長い金髪と、白と青の美しい鎧が特徴の死体だ。 清々しいほどの笑顔、まるで生きているかのような笑顔だった。 そう、笑顔の見ることができる、「仰向け」の死体だった。 「リアラ…リアラ…今、今行くから…」 石畳の上にはもう生者はいない。思考する精神も無い。誰もいなかった。 【ロイド=アーヴィング 生存確認】 状態:HP15% TP20% 右肩に打撲、および裂傷 右手甲骨折 胸に裂傷 疲労 所持品:トレカ、カードキー ディフェンダー(骨折した右手に固定) エターナルリング 基本行動方針:皆で生きて帰る、コレットに会う 第一行動方針:ヴェイグを止めて、ティトレイのことを問いただす 第二行動方針:リッド、キール、ジェイと行動 第三行動方針:協力者を探す 第四行動方針:メルディの救出 現在位置:E2、E3の境 【ヴェイグ=リュングベル 生存確認】 状態:HP30% フォルス暴走 所持品:チンクエディア 基本行動方針:目の前の存在の排除 現在位置:E2、E3の境 【グリッド 生存確認】 状態:顔面強打 寒い 所持品:マジックミスト、占いの本 、ハロルドメモ ペルシャブーツ 基本行動方針:生き延びる。 漆黒の翼のリーダーとして行動 第一行動方針:事態の打開 第二行動方針:スタンに助けを求める 第三行動方針:ヴェイグと共に行動する 第四行動方針:プリムラを説得する 第五行動方針:シャーリィの詳細を他の参加者に伝え、先手を取って倒す 現在地:E2、E3の境 【カイル=デュナミス 生存確認】 状態:意識衰弱 HP45% TP60% 悲しみ 所持品: 鍋の蓋 フォースリング ウィス S・D 第一行動方針:リアラに会いたい 現在位置:E2城跡→G3洞窟 前 次
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ロイド・アーヴィング シンフォニア 称号名 取得条件 備考 剣士 初期 はぐれ剣士 ストーリー上で取得 時空剣士 ストーリー上で取得 グルメマスター 全料理熟練度最大でアルタミラのワンダーシェフに話しかける ノーブル&フォーマル 晩餐会イベント 衣装変化(正装) 俺は海賊 アイフリードイベント 衣装変化(海賊風) 海が好き 水着イベント 衣装変化(水着) やさしい理想論者 ストーリー上で取得 すけべ大魔王 温泉イベント 二代目 おじさん おじさんゲーム通算100人達成 ソードオブソード 闘技場シングル上級クリア タクティカルリーダー 闘技場パーティ上級をロイドを加えてクリア 剣客 レベル20 剣豪 レベル40 剣聖 レベル100 コンボ初心者 10HIT以上達成 コンボ有段者 30HIT以上達成 コンボ達人 60HIT以上達成 コンボ免許皆伝 100HIT以上達成 テトラスラッシュ 個人四連携達成 猪突猛進 ユアン ボータ戦まで一度も逃走しない ロイドを戦闘に出す必要あり おさみしなみだ パーティがロイドのみ(またはロイド以外戦闘不能)の状態で命令を出す 命令させろ 一度の戦闘で10回以上他キャラへのショートカットを使う 時期尚早 ロディル戦に出る4人の合計レベルが145以下 ロイドを戦闘に出す必要あり 永遠の練習生 キリア戦までロイドの武器を変更しない ロイドを戦闘に出す必要あり ベルセルク 戦闘ランクハード以上で200回戦闘を行う パルマコスタ博士 オリエンテーリングを1分以内にクリア PS2版で追加 無双の猛者 クラトスルートでくちなわを倒し、次期頭領イベント後に起こるイベントを見る PS2版で追加・衣装変化(和服) 護衛剣士 PS3に他テイルズ作品のセーブデータが入っているまたは2周目 PS3版で追加・衣装変化(ガイ) TOSラタトスクの騎士 称号名 備考 永遠の練習生 おさみしなみだ 変わらぬ想い 剣聖 時空剣士 すけべ大魔王 ソードオブソード タクテイカルリーダー 猪突猛進 やさしい理想論者 TOWレディアントマイソロジー系 称号名 備考 見習い剣士 デフォルト称号 すけべ最低男 アイリリースキット(RM1) ファンダムVol.2 称号名 備考 剣士 初期取得 育ち飾り アドベンチャー:クラトス編 ガンマスター テイルズオブスナイパー:ロイドでプレイし、100000点以上を獲得する チーグルガード テイルズオブスナイパー:ロイドでプレイし、ハードでクリアする クリティカル免許皆伝 テイルズオブスナイパー:ロイドでプレイし、クリティカル率でSランクを獲得する ジャラ豪 テイルズオブドンジャラ:ロイドでプレイし、1位でクリアする 祭りだワッショイ! テイルズオブスナイパー:ロイドでプレイし、射撃回数でSランクを獲得する バーサス 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 見習い剣士 初期称号 物攻+1% 物防+1% 剣士 GP1000以上 HP+1% TP+1% 物攻+1% 剣客 GP10000以上 TP+1% 物攻+3% 剣豪 GP20000以上 TP+3% 物防+1% 剣聖 GP30000以上 物攻+2% 物防+3% 術防+3% 無双の猛者 「サバイバルバトル」を10連勝 HP+2% TP+2% 物攻+2% ソードオブソード 「アーケードバトル」をクリア 物攻+2% OVL時間+3% 演技派剣士 「ユグドラシルバトル」ロイド コレット編・シング戦後 術防+4% 敏捷+2% 誓い多き剣士 「ユグドラシルバトル」ロイド コレット編・ダオス2戦目 物防+2% 術防+3% 神子の護り手 「ユグドラシルバトル」ロイド コレット編をクリア 物防+3% 敏捷+4% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% ロイド_ガン攻め モバイル連動で入手 ロイド_ガン守り モバイル連動で入手 数学嫌い! モバイル連動で入手 永遠の練習生 モバイル連動で入手 双剣の守護者 モバイル連動で入手
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音楽:TOHツインブレイヴ 音楽:TOHツインブレイヴ戦闘BGM イベントBGM 戦闘BGM 曲名 使用場面 備考 霊峰を超えて(from TOE)? マドロンド山道 原作ではアイメン駅の曲 山嶺の黄昏(from TOE)? 繁栄よ、永遠なれ(from TOR)? ファーライン貿易街 原作ではバルカ港の曲 落日を貫く(from TOR)? 遥かな旅路(from TOL) バシュ街道 原作ではフィールドの曲 星の下、道は続く(from TOL) その想いに決着を(from TOS)? エルザトスの森 原作ではガオラキアの森の曲 止まない雨(from TOS)? 要塞突破(from TOA)? バーンギュネスの砦 原作ではカイツールの曲 疾走!(from TOA)? 残響する静寂? シェランカ海底洞窟 原作では海辺の洞窟の曲 深淵の決闘? 暴かれた迷宮(from TOV)? 悠久超えし遺跡 原作ではタルカロンの曲 闇の中へ(from TOV)? 世界の中心へ(from TOD2)? 世界樹の森 原作では神のたまご上層部の曲 破滅の焦燥(from TOD2)? 猛りの滄我 VSシュヴァルツ 原作ではラスボス戦 ZEALOT? VSエルレイン アレンジ版 さいごの戦い? VSデューク 原作ではラスボス2戦目 魂の伝道者 フリーモード 原作(TOG)ではゲストキャラ戦原曲 Everlasting fight フリーモード 原作(TOA)ではゲストキャラ戦原曲 TAKE UP THE CROSS VSファンタジアキャラ 原作では通常戦闘マイソロ2音源 ABILITY TEST VSファンタジアキャラ 原作(TOE)ではTOP通常戦闘アレンジマイソロ2音源 Bare its fangs VSデスティニーキャラ 原作では通常戦闘PS2-TOD音源 Lion -fate of a fencer-? VSリオン 原作ではリオンサイド通常戦闘PS2-TOD DC音源 Common destiny VSデスティニーキャラ 原作ではディムロス戦PS2-TOD音源 INFERIA BATTLE? VSエターニアキャラ 原作ではインフェリア通常戦闘マイソロ2音源 ETERNAL MIND VSエターニアキャラ 原作ではインフェリア、セレスティア分断時TOA音源 THEME OF BATTLE? VSデスティニー2キャラ 原作では通常戦闘マイソロ2音源 BREAK INTO FRAGMENTS? VSデスティニー2キャラ 原作では改変現代通常戦闘アレンジ版 Fatalize VSシンフォニアキャラ 原作では対人ボス戦マイソロ2音源 Full force? VSシンフォニアキャラ 原作では(シルヴァラント)通常戦闘マイソロ2音源 Beat the angel VSゼロス 原作では天使戦マイソロ2音源 Desperate battle VSリバースキャラ 原作ではボス戦 新アレンジ Dogfight VSティトレイ 原作では第2部通常戦闘マイソロ2音源 The die is cast? VSリバースキャラ 原作ではユリスの領域通常戦闘マイソロ2音源 バトルアーティスト VSクロエ 編曲:椎名豪原作では通常戦闘 敵襲 VSレジェンディアキャラ 原作ではヴァーツラフ軍襲来時 勝利を求めて VSレジェンディアキャラ 編曲:椎名豪原作では対人ボス戦 The edge of a decision VSアビスキャラ 原作では中盤戦闘原曲 Never surrender VSアビスキャラ 原作では終盤戦闘原曲 Fang which wants blood? VSアビスキャラ 原作では中ボス戦原曲 遭遇? VSテンペストキャラ 原作では通常戦闘 対決!? VSテンペストキャラ 原作ではボス戦アレンジ版 剣を以って切り拓け? VSイノセンスキャラ 原作では通常戦闘 剣を以って打ち砕け? VSイノセンスキャラ 原作ではボス戦 I ll go? VSラタトスク 原作では後半戦闘原曲 The more that I try? VSラタトスクキャラ 原作では前半戦闘原曲 With courage? VSラタトスクキャラ 原作ではボス戦原曲 戦いの火蓋? VSヴェスペリアキャラ 原作では第1部通常戦闘原曲 火花散らして? VSフレン 原曲 不撓不屈? VSヴェスペリアキャラ 原作では第3部戦闘原曲 神秘の武具ソーマ VSハーツキャラ 原作では第1部戦闘 発動、ソーマリンク!!? VSハーツキャラ 原作では第2部戦闘 たゆまぬスピリア? VSハーツキャラ 原作では第3部戦闘 抜刀!研ぎ澄ませ? VSグレイセスキャラ 原作ではウィンドル戦闘原曲 全てを賭して? VSグレイセスキャラ 原作(Gf)ではラスタ・カナン下層戦闘原曲 焦燥の剣? VSグレイセスキャラ 原作ではボス戦原曲 拳を握って? VSエクシリアキャラ 原作ではジュード編序盤戦原曲 決死の剣? VSエクシリアキャラ 原作ではミラ編序盤戦原曲 道開く、我が剣? VSエクシリアキャラ 原作ではミラ編後半戦原曲 Brave? トーナメントモード FUNKIST作曲 イベントBGM 曲名 使用場面 備考 SHINE オープニング アーティスト:FUNKIST テイルズオブザヒーローズ ツインブレイヴ タイトル画面 RAISING A CURTAIN クレス編 原作では現代フィールドの曲 THE SECOND ACT? 原作では過去フィールドの曲 HARMONIOUS MOMENT? 原作ではトーティスの村の曲 OLIVE VILLAGE? 原作ではオリーブヴィレッジの曲 I MISS YOU... 原作ではダオス最終戦の曲 Endless dream? スタン編 原作(リメイク版)ではエンディング曲 Unfinished world? 原作(リメイク版)では外殻形成前フィールドの曲 Despair? 原作(リメイク版)では悲しいイベントの曲 Lion s End? ムービー 原作(リメイク版)ではリオンの最後 FARAH? リッド編 ファラのテーマ THE Van Eltia? 原作ではバンエルティア移動時の曲 AIBIRD? 原作ではアイバード移動時の曲 Reala? カイル編 リアラのテーマ CONFRONTATION? 原作ではサブノック戦前ほか ELRAINE-BELIEF? エルレインのテーマ 原作では本性発覚後 Standing the pain? ロイド編ほか 悲しいイベント Zelos? ゼロスのテーマ Off-key? ロイド編 コミカルイベント The scratch on ice? ヴェイグ編 原作ではオープニング Icy edge 原作では第一部フィールド曲 世界浄化? ムービー 原作では思念浄化時 待ち合わせは噴水広場で クロエ編 原作ではウェルテスの曲 12時の方向に進め 原作では雪花の遺跡の曲 嵐の中を走れ 原作ではイベント曲 虚時の協奏曲 シュヴァルツのテーマ 蛍火 クロエ編エンディング 原作ではステラ死亡時 Confrontation? ガイ編 Wish and sadness? 悲しいイベント Guilt,duty and...? 原作では中盤フィールド曲 草原? カイウス編 原作ではフィールド曲 敵襲!? 迫り来る危機? 全ては終わった? 揺り椅子と猫のいる風景? ルカ編 原作ではルカの家ほか 包囲網突破せよ? 頂を臨んで? 原作では黎明の塔の曲 Smile-Marta? マルタのテーマ Beat one’s way? エミル編 Antinomy? ムービー 原作ではラタトスク戦 The end of his and her Adventure? エミル編 原作ではエンディング デューク? デュークのテーマ 世界救済の決意? ユーリ編 剣と鎧に忠誠を フレンのテーマ 不穏満ちて 絆 ユーリ編エンディング曲 街~人々の営み? コハク編 暖かな想い? シェリア編 迫り来る危機? ジュードのテーマ ~決意~ ジュード編 巨悪の波動 原作ではボス登場シーン等の曲 陽光に照らされて ジュード編エンディング 活気溢れる商業街? ミラ編 原作ではカラハ・シャールの曲 優しさに包まれて ミラ編エンディング NEW DAYS エンディング アーティスト:FUNKIST
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爆炎剣(ばくえんけん) 概要 爆炎剣とは、剣を地面に叩きつけて灼熱波を放つ剣技のこと。 初出はD2のカイル・デュナミス。 作品により技の形態が違う。 英語版表記は 「Hell Sword」 「Sword Flare(TOZ)」 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) デスティニー2 イノセンスR ハーツ ハーツR エクシリア2 ゼスティリア TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS2) 習得者 スタン・エルロン 爆発力を込めた剣を振るい、爆風を起こす術剣技。 分類 術剣技 属性~ 斬・火 HIT数 2 消費CC 2 威力 200 詠唱時間 - 習得条件 Lv7になる 空中発動が可能ミスリルガントレット装備時 爆炎剣から連携して魔神剣を放つと魔王炎撃波に変化する 術剣技の一種。スタンがLv7で修得する。 剣を振り下ろし、切っ先から爆炎を放つ。 炎と剣の両方に当たり判定がある。 地上だと出が遅いので使いにくいのは否めない。それでも序盤は攻撃手段が少ないので重宝するが。 空中だと他の空中発動できる術・技と異なり、スタンの位置が下がっていくため、空中コンボの幅が広がるありがたい技。 また、ミスリルガントレット装備時に爆炎剣から連携して魔神剣を放つと魔王炎撃波に変化する。 爆炎剣も魔王炎撃波も空中で力を発揮する技なので、変化させるなら空中を狙うのが良いだろう。 息子同様連発できる。 爆炎剣!燃えろ!燃えろ!爆炎剣!燃えろ!爆炎剣!燃えろ!燃えろ!燃え(ry 台詞 燃えろ! 使用者 ディムロス・ティンバー 分類 術剣技 属性 斬・火 HIT数 2 消費CC 2 威力 200 詠唱時間 - 最初の1ヒットは斬・火属性。次の2ヒット目は火属性のみ 1ヒット目と2ヒット目で属性が異なる以外はスタンと同じ。 ▲ デスティニー2 習得者 カイル・デュナミス 地面に突き立てた剣撃がヒットすると、 目標の敵の足元から爆炎が起こる特技 分類 特技 属性 火 HIT数 4 基礎消費TP 7 威力 500 詠唱時間 - 習得条件 A:M:S:C=3:2:5:2 命中補正:-15 カイルが早期に習得する特技。消費TPは7。 剣を上下に振るい、ヒットするとターゲットした敵の足元から火炎が発生する。 威力だけ見てもかなりのものだが、この「敵の足元に出る火炎」が便利で、敵の前衛を足止めしながら後衛をターゲットして詠唱の妨害が出来るという一石二鳥の性能を持つ。 さらに、詠唱キャンセルと組み合わせることで怒涛の連続攻撃ができる。 ばーくえんけん!ばーくえんけん!ばーくえんけん!ば(ry カイル単独撃破の動画では当たり前のように見る光景である。 エンチャントによって、爆炎連焼へ派生する。 ▲ イノセンスR 習得者 ルカ・ミルダ 前方に飛び掛りながら炎を纏わせた武器で斬り付ける特技 分類 特技 属性 火 HIT数 4 消費TP 16 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv38 空中発動可能 特技の一種。ルカがLv38で修得する。 前方に飛び掛りながら、炎を纏わせた武器で斬り付ける。横薙ぎの炎の衝撃波が出る。 発生、突進速度共に早くHIT数も多いが、攻撃位置が高く小さい相手やダウンした相手には当てづらい。 キャンセルタイミングで空に浮いているため、空中発動可能な技に連携できる。 台詞 燃えろ! ▲ ハーツ 習得者 シング・メテオライト 剣に溜めた思念力を地面にたたきつけ爆発を引き起こす技 分類 思念技 属性 斬・火 HIT数 2 消費エネルギー EG 8→6 CG 12→9 攻撃力 (95→120)×3 詠唱時間 - 習得条件 ランク2(へメロス、シェダル) 空中発動可能 思念技の一種。シングのアステリアがランク2のヘメロス、シェダルにソーマエボルブした後、以降のソーマビルドで修得可能になる。 属性は斬撃、火。リメD仕様の、剣を振り下ろした後前方に火柱を出す思念技。 発生する炎は使用者より大きい。僅かだが打ち上げ性能がある。 ただでさえ技の発生が遅いにも拘わらず、空中だとより溜めと硬直が長くなってしまう。 戦闘システムのおかげで、詠唱キャンセルを挟まなくてはできなかった爆炎剣連打を、簡単に行えるようになった。 ただしボイスは二回目以降「喰らえッ!」になる。 爆炎剣!喰らえッ!喰らえッ!喰らえッ!喰r(ry 台詞 食らえッ! ▲ ハーツR 習得者 シング・メテオライト 思念力を込め、炎を纏わせた斬撃で相手を斬り下ろす技 分類 思念技 属性 火 HIT数 4 消費TP 8 威力 180 詠唱時間 - 習得条件 純真と闘志の合計Lv7 空中発動可能 思念技の一種。シングの純真と闘志のLvの合計がになると修得する。 思念力で火炎を纏わせたソーマを振り下ろして敵を焼き裂く。 原作にあった硬直や発生の遅さが取り払われ、HIT数も増えたことにより更に使いやすくなった。 本作の特徴であるブレイク属性こそ付与することは出来ないが、乱射も効き攻撃範囲もなかなか広く、と申し分がない性能を誇る。 序盤に覚える術技にしては、鋼体削り値が高いのも特長。 ただし、空中で発動するとシングが徐々に上昇していくが、この際引き寄せ効果はないので敵を落としやすいのが難点。 これの斬り上げver. が本作での緋凰絶翔斬。 台詞(偶数回) 食らえッ! ▲ エクシリア2 使用者 スタン・エルロン ▲ ゼスティリア 習得者 スレイ 斜め下に振り下ろした剣を地面に叩きつけた衝撃で、追加の爆炎を起こす。 分類 特技 属性 火 HIT数 3 消費SC 11 威力 195 詠唱時間 - 習得条件 スピード 17テクニック 20パワー 25 術攻撃上昇(50%の確率)、浮かせ(小)、吹き飛び(小)効果 特技の一種。スレイがスピード17、テクニック20、パワー25で修得する。 炎をまとい、左手のアッパーから剣を地面へ叩きつける。 当たると右へ軽く吹き飛ばす。 台詞 焼き払う! ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 カイル・デュナミス ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 スタン・エルロン 分類 特技 属性 火 HIT数 消費TP 12(北米版は10) 威力 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 特技の一種。スタンが最初から修得している。 剣を振るって火炎を発する特技。 原作以上に敵を大きくノックバックするので、連携には向かない。 システム的に魔王炎撃波に連携できない。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 カイル・デュナミス 分類 特技 属性 火 HIT数 4 消費TP 21 威力 420(105×4) 詠唱時間 - 習得条件 Lv21 特技の一種。カイルがLv21で修得する。 剣を上下に振るい、当たると“斬り下ろしが当たった相手の”足元から火炎を発する特技。 原作では必ずターゲットした敵の足元に炎が発生したが、マイソロでは変更された。 非常に有用な特性であったため変更されたのは痛いが、 高い威力と火属性があるため使い勝手が良いのは相変わらずである。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 カイル・デュナミス 分類 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ バーサス 習得者 カイル・デュナミス、シング・メテオライト ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 カイル・デュナミス ▲ 関連リンク 派生技 爆炎連焼 ▲ 関連技 魔王炎撃波 爆炎斧 陽流・丙 緋凰絶翔斬 ▲ ネタ 爆炎剣ネタ ▲
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登録日:2010/12/21(火) 01 28 11 更新日:2024/08/08 Thu 17 17 26 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 19歳児 TOD イヤッッホォォォオオォオウ! スカタン スタン・エルロン ソーディアンマスター ツンツン頭 テイルズ テイルズ オブ デスティニー ディムロス デスティニー ナムカプ ルーティの夫 主人公 低血圧 寝坊 慢心王ではない 熱血漢 田舎者 英雄 金髪 関智一 俺の大切な人達のいるこの世界を護りたい。 スタン・エルロンは、テイルズオブシリーズ第二作『テイルズ オブ デスティニー』の主人公。 ソーディアン・ディムロスのマスターでもある。 【プロフィール】 19歳 身長172cm 体重63kg 一人称:俺 声 - 関智一 【人物】 フィッツガルドの山村リーネで祖父トーマス、妹リリスと暮らし羊飼いをしている青年。 幼馴染にバッカスがおりPS版では「バカッス」「スカタン」と呼び合う仲。 金髪を伸ばし放題にしたボサボサの髪型が特徴。この髪型はPS版ではこだわりがある、PS2版では羊が寄ってくるという理由で伸ばしている。 どこでも眠ることができる特技をもち、そしてかなりの低血圧で一度眠るとなかなか起きない。それゆえ故郷では毎朝リリスのフライパンをおたまで殴打する事による凄まじい轟音 「死者の目覚め」 で叩き起こされており、旅先でも仲間を悩ませる。 元セインガルド兵であった祖父の話を聞きながら育ち、セインガルドの兵士となって名を上げる為に思い付きで家出同然に飛び出しダリルシェイド行きの飛行竜に密航し、発見されて乗務員達にタコ殴りにされるも掃除で許される。しかしその後に飛行竜がモンスターの襲撃に遭い、状況を打開すべく武器を探していた時にディムロスと出会う。 ちなみに密航は空いてる所に忍び込むだけで運賃をタダにするだけと軽く見られがちの犯罪だが、空の旅で一名といえども積載重量が変化するし、長期間密航ならば密航者が大抵食料を盗むことになり食糧不足の発生を招く(今回は空旅だが着陸は不自由だし、天候で日程が崩れれば空・船どちらでも生死にかかわる。)。 ましてスタンが侵入したのはそこいらの客船などではなく セインガルド王国の国家機密を秘密裏に運搬している軍事施設 であり、そんな所に民間人が不法侵入しようものなら機密保持の為良くて監禁からの懲役刑、最悪 その場で殺されてもおかしくないレベルの大罪なのだ。 現代でたとえるなら、軍がテスト運行している原子力潜水艦にそこいらの町の住民が勝手に忍び込んでるくらいヤバい。 ただの田舎者だと立証できたとはいえボコられて甲板掃除で済ませたのは寧ろ甘すぎるくらいである。PS2版ではこのあたりを汲み取ったのか、なんと開始早々いきなり包囲されて殺されかけるという展開に変わっている。 寒さには弱く、ファンダリアでは寒がっていたが、反面暑さには強い。 PS版とPS2版で性格がガラっと変わっている。 ・PS版 普段は暢気でのほほんとしているが純粋な正直者で熱血漢。一見流されがちだがやる時はやるし自分の考えもしっかり持っている。 田舎育ちがコンプレックス。 世間・一般知識には疎いが、他人の家のタンスは勝手に開けてはいけないといった常識は持ち合わせている。密航はしたが。 年下の仲間や気心の知れた友人には砕けた態度で接するが、年長者など目上の人間には礼儀正しい実直な青年。 興奮してディムロスに対して暴言を吐いたり、やたら尊大な態度の初対面のリオンに対して皮肉を言ったりと、基本的には良くも悪くも年相応の青年。 さらに戦闘中のみ、普段の欝憤を晴らすかのようにディムロスを捨てる。 その後は敵を殴るわ蹴るわ……コングマンも真っ青である。 ちなみにこのポイ捨ては闘技場において、とある状況下で非常にありがたい生命線となる。というかポイ捨てしないと詰む。 ドラマCD版では剣術は祖父から学んでいた事が語られ、軍隊さながらのスパルタで厳しく叩き込まれたが村や妹を魔物などから守る為必死に食らいついて覚えた(バッカスも同じく指南を受けたがあまりの厳しさに音を上げて逃げた)。 村を出るまでの経緯も描かれており、旅立ちに備えて僅かながら貯金していたり祖父に旅立ちの許しを請うもつっぱねられたりしていたが、ある日仕事中にセインガルド軍の飛行竜が飲み水採取の為着陸したためバッカスに協力を懇願して羊を暴走させ、飛行竜に密航した。 ゲームではルーティ達共々罪人として城に召集されたのに対し、こちらでは純粋に神の眼奪還の戦力として城に召集されており(ルーティも了承している)立場がだいぶ異なる。 ・PS2版 (恐らく息子に合わせる為)単純さや脳天気さが異常なほど誇張され、その結果かなり天然キャラに。 PS版でのシニカルな皮肉や嫌味をほとんど言わなくなり、それどころか相手の皮肉に対しても額面通り受け取り余計に呆れられる。 というか、第一部では 自分が罪人である自覚が殆ど無かったりする 。密航した理由も一応語られるが、その理由が 旅費を溜める発想すら無かった からだったり、 諺や四字熟語を全く知らずいちいちディムロスに尋ねる (*1)…などなど、そのおバ化には枚挙に暇が無い。というか息子よりヒドいのでは。 PS版よりも何倍も拍車の掛かった単純さから頭が悪く見えるが、その単純さゆえに物事の核心を見抜くことがある。 また、熱血ぶりもPS版からよりパワーアップしており、シリアスな場面ではPS版以上に前向きに物事に取り組み、友情や絆を何より大切にする正統派熱血キャラとしての側面も持つように。 大きな改変のひとつとしてリオンとの友情が重視されて…いるのだがこれもかなり過剰で、初対面からやたらとリオンを慕って(*2)熱烈なアプローチを繰り返し、裏切ったリオンとの戦いの後もPS版とは違い必死になって説得をし、彼と和解する。PS版が異様にあっさり引き下がりすぎただけかもしれないが。そして彼の死後暫くは怒りのあまり錯乱しまくったりその後も暫くは口を開けば彼への未練や敵討ちばかりだったり極度のリオン信者と化した。 分かりやすく言うなら、リオンとの死別直後の荒れっぷりはPS版でイレーヌが自害した直後とタメを張れるくらいヤバい。 フォローしておくと後にそれを自覚して深く反省し、仲間に謝罪した上で自分のやるべき事を理解するイベントに繋がるので意図的なものである。 食べ物に意地汚い描写と音痴だと言うエピソードが追加されている。ルーティ曰く「変な超音波」。 またこちらではディムロスは捨てられない。殴り蹴るだけの格闘家スタンは見られない。 ・TOD2 続編のデスティニー2ではルーティと結婚しカイルをもうけ、クレスタの街で共にデュミナス孤児院を経営している。 世界を救った四英雄の一人として讃えられており、カイルの憧れとなっている。本編が始まる数年前に冒険の旅に出たとのことだが……。 【戦闘】 剣技とディムロスによる火の晶術で戦う魔法剣士。 魔神剣や虎牙破斬などの剣技、飛燕連脚や獅子戦吼といった打撃技の他、特技と晶術を合わせた火属性の奥義を使う。 スタンとディムロスのステータスが前衛型なのでガンガン攻められる反面、術のステータスはさほど高くない。 PS2版では水属性が弱点で、さらに上記で説明したように低血圧故に一度敵に眠らされると中々起きないため対策をしていないとあっさり戦闘不能になる。 ちなみに、一応戦闘中眠りが長いという欠点はPS版にもある。PS2版ほど凶悪ではないだけで。 【秘奥義(ブラストキャリバー)】 ●皇王天翔翼 BC1。スタンの代表的な技 ディムロスに炎を纏わせ、敵を空から貫く。 外伝作品の度にこの技が秘奥義となる。 PS版では巨大化して鳳凰天躯で全体攻撃をする上、発動中無敵というチート性能だった。 ●緋凰絶炎衝 BC1。空中から急降下→反対側に突き抜け炎上させる。 複数の敵を巻き込みやすく使い勝手が良い。 また、BCゲージが何本あろうが1本分しか使わないため最大で3回連続して使うこともできる。 ●殺劇舞荒剣 BC2。斬撃と蹴りを混ぜた素早い連続攻撃。近年のシリーズでは格闘家がよく使う。 こちらもPS版では通常の奥義扱いで、使い所によっては皇王より威力が高かったりいろいろと強力な性能だった。 ●業魔灰燼剣 BC3。真の力を解放し敵を焼き尽くす。 敵を切り抜け、突きで返し、上空に飛び上がり回転を加えて剣に帯びた轟炎を叩きつけて強力無比な斬撃を敵グループに叩き込む。 ●斬空天翔剣 PS2版でラスボス戦でのみ発動する。BC3。 もはやシリーズ恒例の技といっても過言ではないかもしれない。 こいつは…未来へ託す永劫の剣だっ! 斬 空 天 翔 剣 パーティメンバーでは唯一秘奥義が5つ存在する。 スタンが習得したのはおそらくD2にあった「一子相伝の技を見よ!」という没ボイスが元ネタだと思われる。 MADのような二次創作やテイルズ格ゲー(ACSなど)で、よくネタにされる。 この技を出す前のカットインは鎧にヒビが入っていてたり、顔が汚れてたりと演出が細かい。 【余談】 実はテイルズオブグレイセスFが出るまでの間、結婚した主人公はスタンだけである。 召喚アイテムを使わせると他のキャラは名前を叫ぶだけだが、スタンの場合は「出ろぉー!○○ーっ!」と叫ぶ。 精霊ではなくガンダムを呼び出しそうである。 こいつは……追記へ託す修正の剣だ!! △メニュー 項目変更 TOD この項目が面白かったなら……\イヤッッホォォォオオォオウ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PS版の殺劇舞荒剣の盾を投げるモーションがすっげえ好きだったな。PS2版ではなくなって残念。 -- 名無しさん (2013-12-04 17 38 12) PS2版では術の詠唱を短縮するソーディアンデバイスの効果が他の2倍という謎性能。おかげで他のメンバーより圧倒的に速く術を連射できる訳のわからない状態に -- 名無しさん (2014-02-12 14 25 39) エクシリア2のクレスとの殺劇はかっこよすぎた -- 名無しさん (2014-02-12 14 31 04) 小説版だとディムロス無しでバルバトスをフルボッコにしてたよな -- 名無しさん (2014-02-25 12 41 03) マーボカレーを現実世界に広めた人。 -- 名無しさん (2014-08-20 11 19 21) 小説版じゃなくてもD2でも実力では負けて無い。実際バルバトスの実力では倒せかったから幼いロニを人質にとって無抵抗なスタンを殺した。 -- 名無しさん (2014-09-03 21 47 41) 多分、実力描写は歴代主人公最強クラスなんだろうな。バーサスでも、優勝経験あり、リヒターの秘奥義食らっても平気で生還してるし。 -- 名無しさん (2014-09-03 21 55 02) この人は本当に強い設定が多いよな(操作性も実際優秀だし)やっぱり英雄+子持ちだからだろうか?クラトスみたく -- 名無しさん (2014-10-21 01 21 54) 妹も半端じゃなく強いしそういう一族なんだろうか? -- 名無しさん (2014-10-21 09 14 09) ちゃっかりじいちゃんは兵士だったらしいしその辺で鍛えられてる影響とかもありそうね血筋と鍛えた結果!かな? -- 名無しさん (2014-10-21 09 40 16) 田舎でのんびり育ったのに異様に強いよな、武器もあるけど単純な剣才が異常なのかな -- 名無しさん (2015-02-02 11 34 56) ↑2 じいちゃん一兵卒だけど七将軍の一人助けてるぐらいの実力者だからなぁ…。マギーおばさんといいリーネの村は隠れた強者多すぎw -- 名無しさん (2015-02-02 12 46 42) ↑で、そういうの設定の集大成がTOXのレイアの母ちゃんだろうなあ。さすがに不評になりつつあるけども。 -- 名無しさん (2015-02-02 13 03 41) そのレイアの母ちゃんも最終的にはルドガーに実力的に負けてるだろうがな -- 名無しさん (2016-06-04 21 59 54) テイルズ主人公だと常識ある方なのに何故密航という非常識通り越して犯罪行為したんだろ? -- 名無しさん (2016-09-13 00 36 46) PS版でも、睡眠攻撃は苦手だったり。やたら睡眠時間が長かったり、攻撃食らっても起きなかったり。プレイヤーキャラだけに、余計に実感させられたわ -- 名無しさん (2017-12-19 19 13 13) PS2版で脳ミソ減った? -- 名無しさん (2017-12-19 19 27 09) というよりアホの子っぽさが増した -- 名無しさん (2017-12-27 16 34 11) オリDだと結構シニカルな部分もあったりしたんだけどなぁ、結局ルーティとかリオンに言いくるめられちゃうのは変わらんけど -- 名無しさん (2018-03-24 21 03 32) ↑5 ドラマCDでは一応旅費を貯めてたりトーマスに直談判してたけど拒否られて手詰まりになってて、仕事中偶然飲み水採取に着陸した飛行竜を見て居ても立ってもいられず密航決意しちゃった。(尚兵士に搭乗申し出てたけど勿論一蹴された。) -- 名無しさん (2020-01-07 17 50 15) 召喚アイテム使わせたら指パッチン合わせるよな、絶対に -- 名無しさん (2020-02-18 22 28 48) ようするにD2でバルバトスに負けたのはPのミゲールことクレスパパと同じ状況だったわけだな -- 名無しさん (2020-11-28 00 16 24) モブにハリネズミ言われてたけど確かに容姿がはりもぐハーリーっぽいんだよなぁ -- 名無しさん (2022-09-26 16 40 36) 名前 コメント
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+ 目次 セルシウス総本山 セイファートリング崩壊後、キールの着地点 ふゆトマト セルシウス総本山 ただしグランドフォールの影響でセルシウスは我を忘れて暴走し、近くの街ペイルティを氷漬けにしてしまう状態だった。 セイファートリング崩壊後、キールの着地点 小説 暁の約束 数日間気を失っていキールが目覚めたのはこの山だった(ペイルティの反対側)。天変地異と異常気象にて雪は溶け、暑いくらいの気候になってしまっていた。 ふゆトマト ファンダムvol.1(リリスがんばります) ビストロシャンバール3回戦。「なつかしのペスカトーレ」の材料であるトマトを異世界探索で手に入れる選択肢をした場合、氷晶霊の山でファラとリリスが鉢合わせ、一緒にふゆトマトを採りに行く流れになる。 ファラから(気さくに)呼ばれてセルシウスが登場。「ふゆトマトは観賞用なのに食すなんて、人間の感覚はわからない。好きなだけ持っていきなさい」と言ってくれる。 なおこの時破損したディムロスに気付き、刀身の素材としてリヴァヴィウス鉱を提示しファラに案内させている。
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火属性(ひぞくせい) 概要 属性の一種。 炎や爆発を使った攻撃が該当する。 水属性とは対の関係にあたる。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS)該当武器(TOP・PS) 該当術技(TOP・PS) 耐性防具(TOP・PS) デスティニー(PS)該当武器(TOD・PS) 該当術技(TOD・PS) 耐性防具(TOD・PS) デスティニー(PS2)該当術技(TOD・PS2) 付与装備(TOD・PS2) 耐性装備(TOD・PS2) エターニア該当武器(TOE) 該当術技(TOE) 耐性防具(TOE) デスティニー2該当武器(TOD2) 該当術技(TOD2) 耐性防具(TOD2) シンフォニア該当武器・付与手段(TOS) 該当術技(TOS) 耐性防具(TOS) リバース付与方法(TOR) 該当術技(TOR) レジェンディア該当武器(TOL) 該当術技(TOL) 耐性防具(TOL) アビス該当武器(TOA) 該当術技(TOA) 耐性防具(TOA) FOF変化(TOA) イノセンス該当武器 (I) 該当術技 (I) 耐性防具 (I) ハーツ該当術技 (H) 耐性防具 (H) ヴェスペリア該当武器 (TOV) 該当術技 (TOV) 耐性防具 (TOV) エクシリア該当武器(TOX) 該当術技 (TOX) 耐性防具 (TOX) TOSラタトスクの騎士該当武器 (TOS-R) 該当術技 (TOS-R) 耐性防具 (TOS-R) 該当エネミー (TOS-R) TOPなりきりダンジョンX該当衣装 (TONDX) 該当武器 (TONDX) 該当術技 (TONDX) 耐性防具 (TONDX) TOWなりきりダンジョン2該当衣装 (TOND2) 該当術技 (TOND2) 耐性装備 (TOND2) 関連リンク関連項目 ネタ ファンタジア(SFC) 属性の一種。 浸食洞、ユミルの森、トレントの森、フリーズキール周辺、氷の洞窟で特に有効。 それ以外の場所でも弱点を突ける敵は多く、全体の3割以上もの敵がこの属性を弱点としている。 反面吸収持ちも水属性に次いで多いのだが、フレイランド、熱砂の洞窟、炎の塔に多くが固まっておりそこを避けるようにすればそれほどでも無かったりする。 特技はクレスが豊富に習得する上、魔術も6種類と全属性中最多。なお今作のみ閃空裂破も火属性である。 強力なファイアストームが丁度良いタイミングで入手できるのもポイント。 序盤・中盤・終盤いずれもきちんと出番がある優遇属性である。 ▲ ファンタジア(PS) 属性の一種。 主に獣型、植物型、虫型、水棲生物型、氷系の敵に有効で炎系の敵に吸収されやすい。 前述のとおり有効な敵の範囲が非常に広く、露骨な優遇属性。 ただ、要所要所で光属性にお株を奪われがち。 ちなみに女性キャラ限定だがプリンセスケープ×2という組み合わせで簡単に無効化まで持ち込めるため、敵が使う分には露骨に冷遇されていたりする。 + 該当武器・TOP 該当武器(TOP・PS) 武器名 装備者 ナイツサーベル クレス フレアバゼラード フランヴェルジュ S・D フレアスプレッド チェスター にんとうぼたん すず + 該当術技・TOP 該当術技(TOP・PS) 術技名 使用者 鳳凰天駆 クレス 剛招来 殺劇舞荒剣(最後の炎) 紅蓮剣(投げられた剣の部分) 紅蓮 チェスター 曼珠沙華 すず イフリート クラース ファイアボール アーチェ イラプション ファイアストーム エクスプロード + 耐性防具・TOP 耐性防具(TOP・PS) 防具名 カテゴリ 倍率 キッチンミトン 腕防具 10% ははのてぶくろ 10% ホワイトグローブ 20% プリティミトン 20% マム・ベイン 体防具 30% ゴールドアーマー 30% ウィッチドレス 30% エメラルド 装飾品 20% こおりのおまもり 30% ペルシャブーツ 30% ガーネット 50% レジストリング 10%で無効化 リフレクトリング 20%で無効化 シルバーケープ 30%で無効化 フレアマント 30%で無効化 プリンセスケープ 50%で無効化 ▲ デスティニー(PS) 属性の一種。ディムロスの得意属性。 また、スタンのすべての奥義に付与されている。 操作できるのがスタンのみ、かつ基本的にディムロスをずっと装備しているという特性上、最も注意の必要な属性。 植物型の敵がよく弱点にしているので弱点を突ける機会はそれなりだが、終盤の敵に無効化/吸収持ちが混じっている。 初見でフレイムやワイバーンに泣かされるのはお約束。 + 該当武器・TOD 該当武器(TOD・PS) 武器名 カテゴリ ディムロス 剣 ナイツサーベル フレアバゼラード フランヴェルジュ ベルセルクアロー 弓 フレアクロー ナックル ルーンスタッフ 杖 フレアロッド RCロッド + 該当術技・TOD 該当術技(TOD・PS) 術技名 使用者 鳳凰天駆 スタン 紅蓮剣 空牙昇竜脚 熱破旋風陣 魔王炎撃波 獅吼爆炎陣(マグマ部分) 殺劇舞荒剣 皇王天翔翼 ファイアーボール ディムロス イラプション ファイアウォール ファイアストーム フィアフルフレア フレアトーネード エクスプロード ファイアーボール クレメンテ フィアフルフレア フレアトーネード エクスプロード ディバインパウア + 耐性防具・TOD 耐性防具(TOD・PS) 防具名 カテゴリ 倍率 フレアマント 装飾品 30%の確率で無効化 シルバーケープ 30%の確率で無効化 プリンセスケープ 50%の確率で無効化 ルビー ダメージ2倍 ▲ デスティニー(PS2) 属性の一種。風属性に強く水属性に弱い。 術技を覚えるのはスタン、フィリア、マリー、チェルシー、コングマン、リリスの6人。 帽子でジョニーも付与できる。 DC版ではリオンにも新技が追加された。 主人公の得意属性だけあってラスボスの弱点属性だったり「ディファイア」の詠唱短縮効果が高かったりと優遇気味。 しかしスタン以外は使い手は多いものの技数も少なく癖も強めで弱点連携はし辛い。 ルーティはデフォルトで耐性を持っており、ウッドロウは弱点になる。 + 該当術技・TODR 該当術技(TOD・PS2) 術技名 使用者 備考 烈空斬 スタン 虎牙破斬 爪竜連牙斬 閃空裂破 爆炎剣 屠龍閃 紅蓮剣 空牙昇竜脚 鳳凰天駆 魔王炎撃波 熱破旋風陣 獅吼爆炎陣 翔凰烈火 剛招来 ファイアボール イラプション ファイアウォール ファイアストーム フィアフルフレア フレアトルネード エクスプロード フレイムシュート ブレイズビースト レイジングフレア ヴォルカニックレイジ 皇王天翔翼 緋凰絶炎衝 殺劇舞荒剣 業魔灰燼剣 斬空天翔剣 臥竜斬月 リオン DC版で追加 ファイアボール フィリア フレアトルネード フィアフルフレア エクスプロード 爆神狂刹 マリー 朱蓮 チェルシー マッスルヒート コングマン ステイクフレア リリス + 付与装備・TODR 付与装備(TOD・PS2) 装備名 カテゴリ ガノ 斧 スカーレットニードル 小弓 アクレイムハット 帽子 + 耐性装備・TODR 耐性装備(TOD・PS2) 装備名 カテゴリ ドラゴンアーマー アーマー ドラゴンプレート プレート ドラゴンウェア ウェア レッドリボン リボン 晶石フレア 宝石 ▲ エターニア 属性の一種。対応する大晶霊はイフリート。 相反する属性は氷。 獣型の敵や植物型の敵が弱点にしていることが多い。 味方側は他の属性に比べて耐性持ちの防具が多く、楽に100%にできる。 + 該当武器・TOE 該当武器(TOE) 武器名 装備者 フランベルジュ リッド フレイムソード フレイムスピア フレアアームズ ファラ + 該当術技・TOE 該当術技(TOE) 術技名 使用者 鳳凰天駆 リッド 殺劇舞荒拳(14撃目以降) ファラ ファイアボール キール イラプション メルディキール フレイムウォール エクスプロード イフリート デスティニー(スタン) メルディ バーニングフォース フォッグ エレメンタルマスター(1発目) デュアル・ザ・サン 敵専用 エクスプロージョン・ノヴァ 紅蓮剣 リッド+キール + 耐性防具・TOE 耐性防具(TOE) 防具名 カテゴリ 倍率 スピリットローブ 体防具 10% ゴールドアーマー 30% アーチェのリボン 頭防具 10% なべのふた 腕防具 20% フィートシンボル 30% キッチンミトン 30% レジストリング 装飾品 10% リフレクトリング 20% フレアマント 30% インフェリマント 30% セレスティマント -40% ▲ デスティニー2 + 該当武器・TOD2 該当武器(TOD2) + 該当術技・TOD2 該当術技(TOD2) 術技名 使用者 爆炎剣 カイル 爆炎連焼 烈火閃 龍炎閃 轟炎斬 フレイムドライブ フォトンブレイズ バーンストライク ヴォルカニックレイ エンシェントノヴァ フランブレイブ ステイクフレア 敵専用 + 耐性防具・TOD2 耐性防具(TOD2) ▲ シンフォニア 属性の一種。対応する精霊はイフリート。 氷属性とは対の関係。 植物型の敵のほとんどが弱点としている。 植物型の敵は終盤のダンジョンに頻出するため、出番がかなり多い。 味方側は終盤手に入るスター系の防具に付与されているため、自然と耐性が付いていることが多い。 + 該当武器・付与手段・TOS 該当武器・付与手段(TOS) 武器名 装備者 フレイムダガー クラトスゼロス フェニックスロッド リフィル 火熊 しいな 不動 フランヴェルジュ クラトス フレアウェポン リーガル 表降晶符・火 しいな ガーネット 装飾品 赤精石 アイテム + 該当術技・TOS 該当術技(TOS) 術技名 使用者 紅蓮剣 クラトスゼロス ファイアボール ジーニアスクラトスゼロス イラプション フレイムランス ジーニアス エクスプロード レイジングミスト スパイラルフレア 降霊召符・火 しいな + 耐性防具・TOS 耐性防具(TOS) 防具名 カテゴリ 倍率 火熊 武器 +2 不動 +2 ゴールドアーマー 体防具 +2 スターメイル +2 ドラゴンメイル +2 エレメンタルガード +2 ソルガード +2 プリズムガード +2 スタークローク +2 スピリットローブ +2 鳳凰の衣 +4 スターヘルム 頭防具 +2 スターベレット +2 エレメンタルクレスト +2 スターサークレット +2 おなべのふた 腕防具 +2 スターシールド +2 スターガントレット +2 スターブレス +2 キッチンミトン +2 レジストリング 装飾品 +1 リフレクトリング +1 フレアマント +2 ペルシャブーツ +2 ガーネット +2 プロテクトリング -2 ▲ リバース 属性の一種。対応する状態異常は熱毒。 装備で付与しない限り使い手がマオしかいない。 水属性と対の関係になっており、付与を同時に行うと打ち消し合って無属性になる。 終盤の敵にピンポイントで弱点を突きつつ、耐性にも引っかからない優秀な属性だが、序盤から中盤にかけてはむしろ耐性持ちの方が目立つ。 主に活躍するのはアルヴァン山脈、ノルゼン周辺、シャオルーンの聖殿、ユリスの領域下層部。 + 付与方法・TOR 付与方法(TOR) アイテム名 カテゴリ 付与先 フレアリスト 装飾品 武器 ポイズンチェック 防具 フレアパウダー アイテム 武器・防具 + 該当術技・TOR 該当術技(TOR) 術技名 使用者 複合属性 フレアショット マオ - バーンストライク - エイミングヒート +風 イラプション ネガティブゲイト +闇 ディザスターロアー F・フレイム - エクスプロージョン・ノヴァ フレイムウォール 敵専用 ▲ レジェンディア 属性の一種。氷属性とは対の関係。 メインシナリオ、キャラクタークエスト共に終盤に頻出するアンデッド系モンスターに海属性と並んで有効な重要な属性。 + 該当武器・TOL 該当武器(TOL) 武器名 装備者 ファイアボルト セネル フランベルジュ クロエ ヴォンヴァル グリューネ + 該当術技・TOL 該当術技(TOL) 術技名 使用者 鳳凰天駆 セネル 竜凰天駆 ファイアボール ウィル フレイムカッター イラプション ビッグバン ファイアウォール ノーマ ファイアストーム エンシェントノヴァ メテオスォーム 焔 ジェイ 苦無・焔 闇走焔 イラプション グリューネ ファイアボール シャーリィ + 耐性防具・TOL 耐性防具(TOL) 防具名 カテゴリ 倍率 マム・ベイン 体防具 30% オーロラ 40% はだかのおうさま 吸収 ねねこキャップ 頭防具 20% レジストリング 装飾品 10% リフレクトリング 20% フレアマント 30% ペルシャブーツ 50% ▲ アビス 属性の一種。 + 該当武器・TOA 該当武器(TOA) 装備名 カテゴリ フランベルジュ 剣 SD イフリート 槍 + 該当術技・TOA 該当術技(TOA) 術技名 使用者 分類 備考 魔王絶炎煌 ルーク 奥義 - 紅蓮襲撃 FOF変化技 シアリングソロゥ ティア 墜牙爆炎槍 ジェイド 火龍焼破 アニス 空破爆炎弾 魔王炎撃波 ガイ 熱破旋風陣 ブラストエッジ ナタリア 火竜爪 敵専用 特技 炎牙爆砕吼 奥義 烈火衝閃 鳳凰天駆 フラムルージュ ティア FOF変化術 ジャッジメント 譜歌 フレイムバースト ジェイド 譜術 イラプション FOF変化術 エクスプロード フレアトーネード イグニートプリズン 譜術 レイジングミスト FOF変化術 クリムゾンライオット アニス 緋凰絶炎衝 敵専用 秘奥義 + 耐性防具・TOA 耐性防具(TOA) 防具名 カテゴリ 倍率 カーネリアンローブ 体防具 10% マム・ベイン 20% キッチンミトン 腕防具 5% シルクハット 装飾品 5% リボン 5% エレメンタルクレスト 15% エレメンタルリボン 15% ドレインチャーム 5% エルブンマント 5% レジストリング 10% ドレインチェック 15% エフェクティーリング 15% リフレクトリング 20% フレアマント 30% ガーネット 50% + FOF変化・TOA FOF変化(TOA) 変化前 変化後 崩襲脚 紅蓮襲撃 鋭招来 剛招来 飛燕瞬連斬 斬魔飛影斬 バニシングソロゥ シアリングソロゥ エクレールラルム フラムルージュ 天衝墜牙槍 墜牙爆炎槍 ロックブレイク イラプション タービュランス フレアトーネード 流影打 火龍焼破 空破特攻弾 空破爆炎弾 ネガティブゲイト クリムゾンライオット 魔神剣 魔王炎撃波 断空剣 熱破旋風陣 シュトルムエッジ ブラストエッジ キャバルリィ ファランクス シャープネス ブレイズエミッター ▲ イノセンス 属性の一種。ルカの得意属性。 + 該当武器・TOI 該当武器 (I) + 該当術技・I 該当術技 (I) + 耐性防具・TOI 耐性防具 (I) ▲ ハーツ 属性の一種。コハクの得意属性 + 該当術技・H 該当術技 (H) + 耐性防具・TOH 耐性防具 (H) ▲ ヴェスペリア 属性の一種。 全員がこの属性の術技を持つため比較的見ることが多い。 ユーリは魔装具がこの属性を持ち、魔装具を除いた場合の最強武器も火属性を持つ。 風と組み合わさると雷になる。 + 該当武器・TOV 該当武器 (TOV) 武器名 カテゴリ 複合属性 スティンガー 剣 - スティンガー+1 シデン +風 フラムヴェルジュ - 極硬剣テンライ +風 ゴーシュソード - 宙の戒典(デインノモス) 地・風・水 妖刀オニビカリ +闇 紅蓮剣アビシオン - クリムゾンアックス 斧 クリムゾンアックス+1α クリムゾンアックス+1β グングニル 槍 グングニル+1 アーリマン バリバリドリルハンマー ハンマー +風 ゴールデンハンマー +地 ヒノタマハイヤー - グローイングリボン 鎖 グローイングリボン+1α グローイングリボン+1β ソードウィップ ソードウィップ+1α ソードウィップ+1β バーンスプレッダー 軽量弓 スザク 短剣 スザク+1 スザク+2α スザク+2β タケミカズチ +風 タケミカズチ炎 - タケミカズチ炎+1α タケミカズチ炎+1β ウラケーノ ナイフ ウラケーノ+1α ウラケーノ+1β フレイマーズ フレイマーズ+1α フレイマーズ+1β + 該当術技・TOV 該当術技 (TOV) 術技名 使用者 複合属性 爆砕陣 ユーリ - 哭空紅蓮撃 天狼滅牙・飛炎 フレイムフォロウ エステル スターサイン・フレイム アルティメットエレメンツ 紅蓮犬 ラピード 紅蓮回帰 雷神犬 +風 天狼迅牙・狂炎 - 雷撃ウェーブ カロル +風 獅吼滅龍フラッシュ - 獄炎ブレス 火炎烈空 超牙旋滅ヒート A=Iк{λ∈Λ} リタ ファイアボール スパイラルフレア クリムゾンフレア イラプション ゴルドカッツ +地 フレイムドラゴン - サンダーブレード +風 バーンストライク - レイジングドライヴ インディグネイション +風 蛍なり レイヴン - 紅の螺旋 エレメンタルマスター テンペスト - 襲火の乱 雷神月詠華 ジュディス +風 天雷槍月 月破紫電脚 月光・烏 - 炎華封爆衝 煌華月衝閃 +風 紅蓮剣 フレン - 鳳凰天駆 剛・紅蓮剣 緋凰絶炎衝 光翔戦滅陣・獅炎 炎覇鳳翼翔 クランキーボム パティ ファイヤービッグシェフ ボルカニックブラスト サモンフレンズ 時練爆鐘 敵専用 紅蓮剛天覇 猛牙紅皇衝 テトラスペル 雷神剣 +風 風雷神剣 屠龍閃 - 獅吼爆炎陣 + 耐性防具・TOV 耐性防具 (TOV) 防具名 カテゴリ 倍率 ジェネラルヘルム 頭防具 20% エレメンタルゴーグル 15% マジカルティアラ 40% リボン 10% エレメンタルリボン 30% アブソリュートリィ 体防具 30% ルーンメイル 20% ドラゴンメイル 30% マム・ベイン 20% マム・ベイン・エアル 20% ハイパーアーマー 20% ジェネラルアーマー 20% フェニックスガード 40% エレメンタルガード 20% ルーンジャケット 20% エレメンタルクローク 15% ルーンクローク 20% ヒーローコート 30% ルーンコート 20% ドラゴニックコート 40% 雨がっぱ -50% ドラゴンパーツ 20% エアルのかけら 20% ドレインチャーム 装飾品 10% ドレインチェック 30% フレアマント 50% ザ・レッドマント 200% ザ・ブルーマント -100% ガーネット 90% ▲ エクシリア 属性の一種。 水属性と相反し、風属性と組み合わせると雷になる。対応する状態変化は炎上。 + 該当武器・TOX 該当武器(TOX) 武器名 装備者 レイジングブロー ジュード 誓拳ビクターズウィル フラムヴェルジュ ミラ デトネイター サヴィッチフレア エンドレストーチ ヴォルテクスフラム フリントポール + 該当術技・TOX 該当術技 (TOX) 術技名 使用者 複合属性 烈破掌 ジュード - 鳳墜拳 ミュゼ +水・風・地 フレアボム ミラ - ファイアボール バーンスプレッド レイジングサン ライトニング +風 バニッシュヴォルト+風 サンダーブレード+風 イフリート - スプリームエレメンツ +水・風・地 ヴァリアブルトリガー アルヴィン - タイドバレット 魔神閃光断 魔神爆炎斬 我流紅蓮剣 エクスペンダブルプライド 飛燕翔旋 レイア ファイアボール ローエン エアリアルファイア 炎穿陣 雷閃拳+ 風 スカーレットファング - リフレクトボミング - 閃破封翼弾 - 紅蓮剣 - 襲爪雷斬 風 ケオティックフューザー +水・風・地 サンダープレッシャー 風 フェイタルボム - レイジングミスト エレメント4 +水・風・地 フレアトーネード - + 耐性防具・TOX 耐性防具 (TOX) 防具名 カテゴリ 倍率 ファイアヘルム 頭防具 30% ドラゴンヘルム 50% ライトニングヘルム 30% ファイティングキャップ 80% タクティクスベレー 25% ルーンサークレット 15% ソルサークレット 70% エレメンタルサークレット 15% エレメンタルリボン 15% フェニックスリボン 70% マクスウェルリボン 25% プリンセスリボン 40% ローズリボン 40% フェニックスガード 体防具 30% エレメンタルガード 25% ライトニングガード 30% ルーンコート 25% クイーンコート 30% シャイニングコート 25% ルーンメイル 15% ドラゴンメイル 50% ディープクリムゾン 100% ルーンクローク 15% エレメンタルクローク 25% ガーネット 装飾品 50% エレメンタル 30% フレアマント 30% エレメントマント 15% ザ・レッドマント 200% ザ・ブルーマント -100% ▲ TOSラタトスクの騎士 氷属性に強く、水属性に弱い。対応する状態異常は病気。 ロイドがこの属性を持つ。火のセンチュリオンはイグニス。 なお、肝心の火属性モンスターや攻撃技には「火炎やマグマで焼き尽くす攻撃」と「病気」がイメージ的に結びつかなかったためか火属性のモンスターや術技に病気を発生させる技は皆無に等しい状態になっている。 + 該当武器・TOS-R 該当武器 (TOS-R) 火属性ライオットスパイク ウォーチャリオット 狂月・烙陽 ガーネットリング ガーネット + 該当術技・TOS-R 該当術技 (TOS-R) ()内の数字はエレメントグリッドの小属性変化数。 崩蹴脚 (イグニス装備時・1) 陰流・丁 (0) 陽流・丙 (0) シャープネス (1) イラプション (1) エクスプロード (2) フレアトルネード (2) メテオスウォーム (2) 紅蓮剣 (0) 火炎烈空 (1) 鳳凰天駆 (1) 翔破蒼天斬 (0) 咆哮 (1) ラーババースト (1) 火炎の息 (1) クリメイト (2) プリフィケーション (1) インスピリット (1) ファイアシュリーカー (2) マグマベイン (1) イグノラントブリス (1) 火遁の術 (0) スピットファイア (0(*1)、1(*2)) マイトウィーバー (1) リインカーネイション (1) ボイリングブラッド (0) 焔心・蛍火 (1) 劫火・灰燼 (1) 神火・陽炎 (1) 焼灼・紅蓮 (1) ブレイジングハーツ (2) シージングソング (0) インシナレート (1) フェイタルロア (1) ドラゴンブレス (0(*3)、1(*4)) ファイアブラスト (1) パイロブラスト (1) フレイムブレイク (0) 四刀流・怨魔 (2) ゴーストファイア (0) ヒートレイ (0) エンバーショット (1) ファイアウィップ (1) バーニングクローク (1) フレイムジェット (1) ラーバランナー (1) D.アウスブルッフ (敵専用・1) シュトルム・ウント・ドランク (敵専用・0) 戦争と平和♡ (敵専用・0) スケッギォルド (敵専用・1) スルーズ (敵専用・1) レーヴァテイン (敵専用・1) アルヴィト (敵専用・2) 炎帝剣舞連 (敵専用・2) + 耐性防具・TOS-R 耐性防具 (TOS-R) 火抵抗エレメンタルリボン カーネリアンローブ エレメンタルクレスト ウイルスチェック ウォーターマント スルトマント アクアマリン 火耐性レインメイカー セルリアンローブ ウイルスチャーム エーギルマント 火防御 全属性抵抗不知火 プリズムプロテクター ペルシアブーツ + 該当エネミー・TOS-R 該当エネミー (TOS-R) ウルフ ヘルハウンド ケルベロス ベア グリズリー ウェアベア カーバンクル グーナ オーガ レッドオーガ リダンダント サーペント サラマンダー キマイラ マンティコア シモライア ジャブジャブ フェニックス フェニア バエル ブラッドバウンド ヴルーム ファイアドレイク ウェアドラゴン エルダードラゴン ブレイドレックス ソードダンサー ロックゴーレム ポルターガイスト ミミック イグナイター 盗賊 傭兵 エラペポリオン ロイド デナイド デクス リヒター (4戦目) ▲ TOPなりきりダンジョンX 地属性に強く、水属性に弱い。 + 該当衣装・TONDX 該当衣装 (TONDX) 侍 マスカレイド ガンナー 重戦士 ハイウィッチ スカラー ロイヤルフェンサー ビーストウォーリア + 該当武器・TONDX 該当武器 (TONDX) 赤精石 コテツ 忍刀牡丹 イフリート グレネードガン フラムファング フレアウェポン フレアスプレッド 炎の冒険者のバッジ + 該当術技・TONDX 該当術技 (TONDX) 紅破刃 陽炎 魔王炎撃波 幻影・紅破弾 ディジースリンガー ブラストサーキット 火遁・焔蜥蜴 紅蓮 リヒターフィア セブンウェイ 水平射撃 クイックバスター ラジエートフレア 爆炎ファイガ イフリート 剛招来 紅蓮刃 轟炎打 魔王絶炎煌 ファイナルブロー 紅蓮・天 フラムベルク イシュラント 三爪炎痕 爆火猛崔襲 通・メルボム ファイアボール ボムレイン ファイアストーム エクスプロード 屠龍閃 桜華・裂焔蹴 裂焔蹴 獅吼旋舞 牙旋豪斧 炎爆旋風牙 牙旋・鋼舞炎 エイミングヒート 鳳凰天駆 紅蓮剣 鳳凰天翔脚 鳳凰翔破斬 鳳凰千裂破 鳳凰天空破 殺劇舞荒剣 イラプション 通・ファイガキック 通・ファイガファング ファイガボール 通・ドラゴンファング ドラゴンクラッシュ ドラゴンフレイム 通・ウルフファング ウルフフレイム 通・ボアタックル 通・ボアファング バックキック プッシュタックル ダッシュタックル 通・スクックスピア 通・スクックウィング 通・スクッククロー スクックフレイム ボラスフレイム トラップグランド 通・炎の拳 通・炎のタックル ヒートブラスト フレアレイン カーボナイザー ワイドブレス 通・回転振り下ろし 通・突き刺し 通・強突き刺し なぎ払い フラムファング + 耐性防具・TONDX 耐性防具 (TONDX) クサナギノツルギ (30%の確率で無効化) キッチンミトン (50%) ははのてぶくろ (20%) ファイアマント (30%の確率で無効化) スルトマント (30%の確率で無効化) ガーネット (50%) ▲ TOWなりきりダンジョン2 下位属性の一種。 + 該当衣装・TOND2 該当衣装 (TOND2) 炎剣士 熱血闘士 祈とう師 火炎忍者 フレアメイジ ファイヤーダンサー 火山学者 トリックスター ディムロス + 該当術技・TOND2 該当術技 (TOND2) 紅蓮剣 鳳凰天駆 紅蓮 曼珠沙華 魔王炎撃破 空牙昇竜脚 皇王天翔翼 ファイアボール テトラスペル (ファイアボール部分) イラプション ファイアストーム ディバインパウア (ファイアストーム部分) ファイアウォール フレイムウォール エクスプロード イフリート バーニングフォース エレメンタルマスター + 耐性装備・TOND2 耐性装備 (TOND2) フレアマント ▲ 関連リンク 関連項目 ネタ
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登録日:2011/03/08(火) 23 50 36 更新日:2024/09/28 Sat 12 54 04NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2002年 PS2 PSP TOD2 アイテムなぞ使ってんじゃねえ! アタモニを逆から読むと… ゲーム ジューダス「三周目から本気出す」→PSP版は二周目から テイルズ テイルズオブシリーズ ナムコ バルバトス バンダイナムコ 後付け設定 戦闘狂には神ゲー 正編を差し置いて携帯機に登場 紳士的なボス 続編 高難易度 魔法の大切さを知るRPG もしかして…テイルズ オブ エターニア △メニュー 項目変更 この項目が面白かったら…馬鹿なっ! -アニヲタWiki- 父さんは言った。 ――信じる事を 最後まで貫ける それが 本当の強さだ。 運命を解き放つRPG Tales of Destiny2 2002年11月28日にナムコから発売されたPS2用RPG。タイトルの通りテイルズ オブ デスティニーの続編にあたる。 その後2007年2月15日にバルバトスなど多くの要素が追加されたPSP版も発売。 なお、この作品は日本国内と韓国でしか発売されておらず、海外で「Tales of Destiny2」と言えば日本でいうところの『テイルズ オブ エターニア』になる。 ★ストーリー ★パーティーメンバー ★『テイルズ オブ デスティニー』のメンバー ★敵キャラクター ★用語 ★作品への評価 ★戦闘システム ★PSP版 ★ストーリー 「神の眼」を巡る争乱から18年…… 世界は空中都市の残骸落下により深く傷つきながらも、着実に復興の一途を辿っていた。 クレスタの町にある『デュナミス孤児院』 ここはかつて天上王ミクトランを倒し、世界に平和を取り戻した英雄、スタンとルーティが運営する孤児院である。 2人の息子、カイル・デュナミスは英雄である両親に憧れ、自分も英雄になりたいと考えるようになる。 ちょうどそのとき、アタモニ神団で働いているカイルの兄貴分、ロニがクレスタに戻ってきた。 ロニの話では、クレスタの近くのラグナ遺跡に巨大なレンズがあるという。なんとその額、300万ガルド。 傾きつつある孤児院の経営を少しでも楽にしたいと考えるロニは、こっそりレンズを手に入れようというのだ。 冒険に憧れていたカイルは黙っている訳もなく、渋るロニを根負けさせて付いていき、巨大レンズがあるというラグナ遺跡へ向かう。 しかし、2人が見つけた巨大レンズは突然割れ、中から女の子が出てきた。 『英雄を探している』という女の子に、『自分が英雄だ』と主張するカイルだったが、女の子はそれを冷たくあしらい、『あなたは、私の英雄じゃない』と吐き捨てどこかへ去ってしまう。 直後、同じくレンズの発掘に向かっていたアタモニ神団の兵士たちに囚われるも、謎の仮面の剣士の助力により脱出。 カイルはその中であの少女との出会いは運命だったと語り、『自分が未来の英雄だとあの少女に分からせ、英雄になるための旅』をする決意を固める。 そして猛反対する母ルーティを必死で説き伏せ、彼女に見送られてロニと共に偉大なる冒険に旅立つ。 喜び勇んで旅路を歩むカイル。だが彼はまだ知らない。この冒険が自らの、そして世界の運命さえ左右する壮大な戦いの幕開けであった事を…。 ★パーティーメンバー カイル・デュナミス (CV.福山潤) 主人公。15歳。剣士。18年前にソーディアンマスターとして世界を救ったスタンとルーティの息子 両親はいるものの、デュナミス孤児院で育った仲間との絆の名前である「デュナミス」を名乗っている 父親に似た髪と寝起きの悪さを持つ。 英雄の息子である自分も英雄になれると信じて疑わない。 そんないわゆるアホの子な彼が真の英雄へと成長していく姿を描くのが本作なので、序盤はイライラするかもしれないが見守ってあげよう。 リアラ (CV.柚木涼香) ヒロイン。16歳。ラグナ遺跡にあった巨大レンズから出てきた少女。ある目的のため、英雄を探している。 出会って間もないカイルに辛らつな言葉を吐いたりするクールっ娘かと思いきや、パーティー加入後一気にデレる。ダメージボイスがとてもエロい。我らが性女様。 ロニ・デュナミス (CV.関俊彦) 23歳。デュナミス孤児院出身で、カイルの兄貴分で、ノーブレーキのカイルを止めるストッパー。ついでにコンボも止める 女好きかと思いきやカイルとフラグを立ててみたりストライクゾーンは未知数である。 カイル以外の好きな人に対してツンデレになってしまう体質。スキットや戦闘前掛け合いでしょっちゅういじられている。 自操作では大体秘奥義封印安定といういろんな意味でネタキャラ。だが真面目な時はかっこいい。 ジューダス (CV.緑川光) 16歳。謎の剣士。カイルがピンチになるとどこからか現れ、カイルを助ける『仮面ストーカー』……? リオン・マグナスと関係があるのではないかと噂されているが、その正体は謎に包まれている。 リオンと違って船酔いもしなければ、空を飛ぶイクシフォスラーを余裕で運転できる。 後衛を下回る紙装甲はしばしネタにされる。ある意味本作の裏主人公。 ナナリー・フレッチ (CV.川上とも子) ロニの旦那。19歳。サブミッション使い(正しくは弓使い) カイルたちが飛ばされた10年後の世界で出会う姉御肌の女性。つまりカイルたちの時代では9歳。 しっかりと自分を持っており、スタッフからはカイルの少し先の姿のような人物造形だと語られている。 料理や裁縫が得意で、リアラに教えてあげたりもしてる。 他方、道具の名前を覚えない等の大雑把な一面もある。「ソーサラーなんとかを使うんだよ!」 公式サイトには「さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ」という設定が記載されているものの本編では乗馬するシーンが一切なかったが、『テイルズ オブ ザ レイズ』で念願の?乗馬を実現した。 カルバレイスの出身なので、天上人の子孫にあたる。弟がいたが、幼い頃に病気で亡くしている。 しかしどうもシナリオの中核から離れている感があり、後半以降はメインシナリオでの存在感が薄くなってしまう。 戦闘面でもステの伸びは悪くなく、弓はともかく晶術の使い勝手がとても良く使いこなせばかなり便利なのだが、カイルで殴ったりもっと強力な上級晶術で潰した方が早いシステムなのでどうにも不遇感が否めない。(*1)しかも何故か秘奥義も一個しかない。 しかし初期ハロ(ハロルドを初期レベルで仲間にすること)では貴重な単発ダメージソースとして大活躍してくれる。 担当声優の川上氏が亡くなった後、外部作品等ではかかずゆみ氏が代役を務めている。 ハロルド・ベルセリオス (CV.平松晶子) 天地戦争時代で出会う、ソーディアンを作ったというマッドサイエンティスト。23歳。 前作からの設定変更の最たるキャラでもある。(*2) オリジナルのソーディアンマスターの一人、カーレル・ベルセリオスの妹にあたる。童顔かつ兄が老けてるから余計に若く見える。 勝手にスペクタクルズを使うので、よく『アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!』の被害に遭う。 だがこの特性のお陰でバルバトス第三戦のカウンター条件が違うことを見抜けたりする。 男の名前を名乗って、未来人まで騙そうとする変わり者。あとよくカイルやロニを解剖したがる。ロニはガチで実験台にされた。そんな関係で実は本名不明。 設定上はそこまで巨乳ではないが今作における乳揺れ要因にされた。 普段はケバいメイクのせいで分かりにくいが、すっぴんorちゃんとしたメイクの時は超美人……らしい。 ★『テイルズ オブ デスティニー』のメンバー あくまでもサブキャラで操作することはできない。 スタン・エルロン カイルの父。カイルが幼い頃に旅に出たと言われているが…? ディムロスと別れても普通に強かったのだろうが、今作では彼の実力を見る機会が殆どない……。 ルーティ・カトレット カイルの母。かつて自分が世話になったクレスタの孤児院を引き継ぎ、今ではデュナミス孤児院として切り盛りする、肝っ玉母さん。 フィリア・フィリス アタモニ神団でかなりの地位になったようである。さすがにフィリアボム作りはデータだけ残して止めた。 ウッドロウ・ケルヴィン 髭が生えて、ファンダリアの王になった。マリーへの想いは成就しなかったようで独身。 王様が未だに独身なのは大丈夫なのだろうか。 「なに、気にすることはない」 マリー・エージェント 亡夫ダリスへの操を貫き、独身でハイデルベルグの宿屋をやっている。 ちなみに前作で夫が死なずに助かる方法もあるのだが、その場合は18年の間に亡くなったということか。 彼女がルーティに教えた料理は、ロニとカイルの好物になった。 チェルシー・トーン なんと18年前と同じ格好で……消滅した町を元に戻そうと頑張っている。 一応性格は成長しており普通のお姉さんと言う感じになっている。 ジョニー・シデン 相変わらず流浪の吟遊詩人。いる場所が場所なので出会うのが大変。 マイティ・コングマン 引退はしているが闘技場で観戦している。人気は健在のようだ。 ノイシュタットの至るところに「コングマン印の~」というものが出てくる。 リリス・エルロン カイルを暖かく迎えてくれる。父親は出てこないが……子供がいる。 そしてのぞき英雄との18年越しの決着が付く事となる ★ソーディアンチーム スタンたちが使っていたソーディアンのオリジナルメンバー。詳しくは項目参照のこと。 ディムロスとアトワイトのイベント、シャルティエの日記くらいで残りのメンバーの出番はあまり多くないが、ドラマCDやノベライズで補完されている。 ★敵キャラクター 本作に登場するボス格は名前がゴエティアから引用されているものが多い。 バルバトス・ゲーティア (CV.若本規夫) 英雄嫌いの紳士。英雄を次々と襲い、エルレインによって改変された未来ではついに自分が英雄になってしまう。 『アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!』 だがとある戦闘ではアイテムに反応しない。これが有名過ぎるだけでもっとえげつないカウンターがいくつもある。 サブノック、ダンタリオン、ガープ (CV.長嶝高士) 一行の前に立ちふさがる、バルバトス同様エルレインの手下らしき人達。全員素性は謎だが戦うと強い。 サブノックはペットのオセとの連携が厄介な居合の使い手。ガードが固いのでそのままでは効かぬわっ! ダンタリオンは年の功と思わせて得意技は杖でぶっ叩くという武闘派じいちゃん。セクシーな侍女達は趣味なのか。 ガープは飛行能力と対晶術バリア付きの魔導アーマーで完全武装。変態ではなく変身です。 エルレイン (CV.榊原良子) リアラと対になるもうひとりの聖女。性女ではなくBB……いや外見年齢こそ27歳だがTOD本編の後に生まれたので実際はもっと若いはず。 中の人はハマーン様。 『愚愚愚愚愚かな…』 やり方は過激で独裁的であるものの、彼女も人々の事を思って動き、多くの人々を救って来たことは間違いではない。 フォルトゥナ 巨大なレンズに「幸せになりたい」という人々の願いが蓄積した結果誕生した神様。 ただしエネルギー不足から完全には顕現しきれていないため(なので代行者である聖女を生み出した)登場が少なく空気。 「人々を幸せにする」為に生まれた存在だが、ある意味「満たされない欲求」の裏返しなのでむしろエゴの権化。思いつきであれこれ施しを押し付けたり勝手に見捨てたりも平気でする自己中な神様。 ★用語 一部用語はTODの用語を参照のこと。 ☆晶術 エターニアともデスティニーとも違う独自のもの。レンズさえ持っていればソーディアンなしで発動できる上に、今回は誰でも使えるぞ!(ただし厳密には「晶術っぽい力」で前作の晶術とは別物) ちなみにこの設定、実際のところ前作で「敵はソーディアンなんてないのに晶術を普通に使えてるのになんでこっちはソーディアン持ちしか使えないの?」 という点で突っ込まれてもおかしくなかったのだが、その点を誤解しているプレイヤーが相当に多かったため、当初は相当批判された。 ただ、その点を見越してか、本作で使える晶術は回復術を除けば全て前作に登場していないもので、むしろ前作にはかなり配慮していたりする。 実際資料集などを見ればわかるが、晶術そのものは前作でも使える設定がきちんと存在している。 というのも、晶術とは本来レンズの力をもって発動する術でしかないためである。 ソーディアンはその点凄いレンズを使っているので凄い術を使える(前作の術)が、ソーディアンが存在しない本作では前作の術を使えないという原理である。 実際、ストーリー中ソーディアンを使用したキャラが前作の術を使用する描写もあるので、そこら辺は徹底されている。 例外的に回復術は前作と同じ名前だが、そこら辺は恐らく制作側の事情が絡むため突っ込むべきではない。 つまるところ、前作の晶術絡みの設定のゲーム内での説明不足が思いっきり祟り、本作特有の矛盾と勘違いするプレイヤーが多かった設定筆頭である。 本作はこの設定を筆頭にPS版デスティニーの裏設定込みで理解しておかないと割と矛盾した描写も多い。 本当に矛盾してる設定もあるが。 ☆イクシフォスラー 空を自由に飛べる、ハロルドが作った乗り物。要は小型の飛行竜。ただしデザインは大幅に異なる。 時空のひずみに戻っても普通に戻ってくるくらい高性能…な筈が、いざ使うととんだポンコツ。 ☆レンズ 基本的にデスティニーと変わらないが、ストーリーの影響でレンズに需要が無くなったので売買が不可能に。 ただしソーサラーリングの燃料として(*3)、「リファイン」の材料として、一部ダンジョンで200枚くらい求められたりエルレインがよく集めていたり別の方面で大活躍。 ★作品への評価 テーマソングは倉木麻衣の「key to my heart」。シングルカットはされておらず、アルバムのみで聞ける。OP映像は出来の良い部類。 PS2テイルズの第一作にして、あの『デスティニー』の続編という事で期待が集まったが、前作との食い違いや唐突な後付け設定、前作との関連が薄く粗削り過ぎるストーリーや良くも悪くもクセの強いキャラ描写、制約の多い戦闘システムなどによって、当時は前作ファンを中心に批判が少なくなかった。 ただ年月を経たことか、はたまたリメイク版TODでの改変具合が大きかったことか、粗削りでこそあるものの、なんだかんだ完全に破綻せず一つの物語が描かれ切っていることから現在では結構愛されてもいる作品である。パーティメンバーの仲も変な裏表も少なく非常に良好。 特にとあるキャラの前作を経た上で一つの決着をつけたことは評価が高い。 また、今作で生まれた『スピリッツブラスター』『グレードシステム』『戦闘中の各種コマンド』などの多くのシステムやノウハウの多くは後のシリーズ作品にも引き継がれており、シリーズの一つの基盤となったのも確かである。 発売順はTOD→TOD2→リメイクDだが、TODともリメイクDとも矛盾の生じる事態になっている。 …というか、リメイク版のTODだともろもろの変更点のせいでデスティニー2に繋がるフラグが折れてしまっているため、 神が介入した事により歴史がネジ曲がった為などとファンには言われてしまっていたりする。 ★戦闘システム 戦闘システムが非常に独特で、特に目玉である『SP』によりキャラの行動に制約が生まれ、他のシリーズ作品のようにずっと前でひたすら攻撃するような事はできない。 ロニ「スピリッツが無いときに攻撃するな! はじかれるぞ!」 名前のトラスト&タクティカルを地で行く、仲間との連携がメインのシステム。 役割分担も兼ねているので、前衛タイプであるカイルやロニも晶術が使える。 TPの上限値が100に固定されており、上限が増えることはないが、エンチャント「TP消費軽減」やステータスの「TP軽減」の上昇で消費量を軽減することが出来、テクニック次第で殆ど消費を気にせず連発したり術を絡めたコンボや複数の技を絡めたコンボが可能。 この仕様のおかげで、他作品では意味がない「通常攻撃一発で1ずつTP回復」がかなり強かったりする。 そして本作が非常に独特と言われるのが、敵も味方と同じくTPだけでなくSPも存在し、そしてその数値もやはり最大100で固定されていること。 このため狙いをうまくやれば相手の行動を完全に制御出来たりするなど、非常に奥が深い。 そしてこのシステムの為か、他作品では戦闘中一回だったり、使用するのに複雑で出しにくいと言われる秘奥義も、 やり込み次第では連発可能なシステムとなっている。 しかし、色々と制約が多く敵も一筋縄ではいかないので、慣れない人からは「戦闘が複雑」「戦闘がムズ過ぎてクリアを諦めた」という声も……。 だが、このシリーズは敵が固いだけorハメるだけのどちらかになりがちな単調な戦闘が多いため、今作のテクニカルな戦闘を支持する人も多い。 詠唱キャンセルを利用し、コンボコマンドによる魅せコンボも動画サイトなどに投稿されており、もはや芸術である。 他のシリーズ作品では中々出来ない無茶プレイも、プレイヤーの熟練によって可能になるのがこのシステムの魅力である。 これらの制約からAIもシリーズ屈指の有能AIであり、いくら自操作で戦っても勝てなかったボスが、オートにしたら簡単に勝てたなんて話もよく言われる程。 当時のアンソロジー作家も「CPUにしたカイルがめっちゃ動いた」と感激していた。 更に言えばこのオートのみやり込みも可能であり、最高難易度のラスボス&隠しボスをオートで倒すなんてやり込みも可能である。 称号によるステータス育成にバリエーションが出来る事、戦闘後の掛け合いやエンチャント(後のスキル)の導入、武具の合成、グレードシステムなど後の作品の基本になった要素が多く導入されている。 戦闘ランクの「アンノウン」が登場したのも本作から。(*4) ただ、初導入もあってかグレードショップの値段が後のシリーズに比べても非常に高価だったり、条件が他作品と比べてシビアだったりするなど、まだまだ未発達のシステムでもある。 だが慣れれば後の作品と比べてもよりグレードが稼ぎやすかったりもする為、その点でもやはりやり込み派からは好評だったり。 ★PSP版 前述の通り、2007年に様々な追加要素・調整がなされたPSP版が発売された。 戦闘システムの尖り具合そのものはそのままだが多くの要素や制限が緩和され、それでいて 有益なバグ技の多くは残されてる などユーザー目線な措置の数々により地味にだが確実に快適になっている。 またバルバトスや闘技場を筆頭に多くのボスが追加されており、前作の スタンを除く ソーディアンチーム(四英雄)とも戦える。 主な追加要素(これ以外にも沢山あるよ) 裏ダンジョンでバルバトス・???が追加ボスとして出現。バルバトスは一度勝利するとサブノック・ダンタリオンが追加され3人で襲いかかってくるように。何度でも蘇る。 闘技場にてルーティ、リリス、ウッドロウ&フィリアが追加。ルーティはカイルのみ、それ以外は全員と戦える。ボイスやドットはPS2版TODの流用(*5)。三十路の人妻がふみゅっふみゅっとか喘いでくれるよやったね 様々なイラストが見られる「イラスト本」が追加。 グレードショップで新たな引き継ぎ要素が追加され、近代のテイルズ並の品ぞろえに。 秘奥義のカットインが近年のテイルズのようなフルカラーに変更され、敵にも幾つか追加された。グレードショップでPS2版のものに変えれる。その場合敵のカットインが無くなる。 新たな称号が追加された。 主な調整要素(これ以外にも(ry) 中断データが消えなくなり実質どこでもセーブ可能に。 グレードの判定が良い意味で甘くなった。これに関連し、グレードショップの値段もかなり良心的に。『取得GRADE2倍』を購入すれば更に取得グレードを上げられる。 バルバトス(3戦目)で低難易度時限定で一部カウンターが緩和された。 ラスボスのHPが減った。 術技の使用回数を増やしやすくなった。 ジューダスの隠し秘奥義の発動条件が緩和された(実はPS2版のジューダスの秘奥義発動周回数が3周目に解禁なのはバグの一種なんだとか)。 追記・修正は英雄になってからお願いします。 ※もし英雄になって紳士にボコボコにされても関知しません △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\蒼破刃/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Dを差し置いて携帯機に移植されるとか -- 名無しさん (2013-10-28 11 59 40) フォルトゥナにしろ、その代理人たるエルレインとリアラにしろ、性格に難があるのは元は大量のレンズに込められた人々の願い=欲望が具現化した故だと思う。 -- 名無しさん (2013-10-28 14 30 37) ラスボス後のイベントは初見ではまず気づかないよな -- 名無しさん (2013-10-28 19 14 10) ↑×3同感 -- 名無しさん (2013-12-10 15 04 29) Dを差し置いてって…当時まだリメイク前だろ?さすがにあれを移植するのは… -- 名無しさん (2013-12-10 16 12 25) 戦闘が難しくてオート任せにしたらクリアできた。晶術だけは指示した程度…今までマイナスだったグレードが一気にプラスに…wオート優秀すぎてへこんだw -- 名無しさん (2013-12-10 16 59 46) 高難易度ではどうか知らんが基本的に命令で調整しつつ仲間に追随して攻撃してコンボ数稼げば余裕だろwwww -- 名無しさん (2013-12-10 17 05 35) 6人中3人がへそ出し・・・・・この世界ではこのファッションが流行ってるのだろうか・・・・・ -- 名無しさん (2014-02-21 00 30 42) ↑4リメD発売が2006年11月で、PSP版D2発売が2007年2月だから、差し置いて云々言ってるヤツは「オリDをPSPで出せよ」って事なんだろう(ついでにPSP版Pが出たのが2006年9月、Eはそれよりも前に出てるから、PS御三家でオリDだけがPSPで出てない扱いが不満なのかもしれない)。差し置いて云々がリメDの事言ってるんだとしたら、頭おかしいと思うが。まぁ、リメD発売から3週間後に発売したRM1では早くもリメDの術技が反映されてたりしてたけど -- 名無しさん (2014-02-21 01 47 48) ナナリーの戦闘面をよくしてくれているのですか? リメイクのほうは? -- 閲覧者 (2014-02-25 04 51 31) ↑×3 へそ出しファッションはゲーム中のカイル達の時代では流行してるっていう設定があるよ。ナナリーは暑い地方暮らしなので露出多いのは割と自然。 -- 名無しさん (2014-02-25 06 48 48) やり込んだなー‥シリーズで一番好きかも‥ -- 名無しさん (2014-02-25 07 25 24) アクアラビリンスであのお方と戯れてた記憶がある。 -- 名無しさん (2014-02-25 10 03 23) OPだけで200回ぐらい聞いた いい曲だな -- 名無しさん (2014-04-28 03 49 08) 女ザコのデザインが素晴らしい。 -- 名無しさん (2014-06-27 18 51 49) テイルズオブグレイセス -- 名無しさん (2014-09-23 22 38 27) 詠唱キャンセルが強すぎるが、ジューダス以外で使いこなせるかといわれると…… -- 名無しさん (2015-02-14 12 56 59) ロニとナナリーはストーリー上はそんなに年が離れてないけど現在だと犯罪レベルにはなれてんだよな・・・弟は救いはあるけど恋関連は報われてないような・・・ -- 名無しさん (2015-02-14 13 03 51) 。のない記事書く奴ってなんなの?寒いからやめろ -- 名無しさん (2016-10-17 03 14 46) ↑お前も。がないだろアホか -- 名無しさん (2017-01-09 00 25 11) ↑3か月前のコメにツッコミ入れてる貴方もちょっとその… -- 名無しさん (2017-01-09 00 46 35) ↑どうした? -- 名無しさん (2017-01-29 00 29 52) 理想的な世界だけどよ、頭にレンズを埋め込まれたら、異世界ワープしたら、差別の対象になるよね、キモイは頭にレンズは。しかも製造番号みたいな赤ちゃんの名前はドン引いたぞ -- 名無しさん (2017-03-31 15 26 07) オリD世界線はD2本編につながってリメD世界線はD2エピローグにつながっていると推測され云々 -- 名無しさん (2017-08-11 13 59 13) 発売当時は色々言われたけど、今となってはリメDよりよほどオリDへのリスペクトや愛があった作品だった(勿論細かい粗は多いけど)。細かい小ネタが多くて街歩くだけで楽しい -- 名無しさん (2017-10-14 12 59 30) なんだかんだ一番泣けたテイルズ。ラスダン前ラグナ遺跡とEDはガチ泣きした。 -- 名無しさん (2018-01-09 01 14 35) サブノック、ダンタリオン、ガープの3人は近年の作品だったら六神将や四星みたいにもっとキャラ付けされたのだろうか -- 名無しさん (2021-06-08 19 25 37) ↑ただ戦って倒すだけよりも、何がしか掘り下げがあってしかるべきだろうね。 -- 名無しさん (2021-06-08 23 55 38) 4コマ8冊、アンソロ5冊以上、コミカライズ化、ノベライズ化とメディア展開が凄かった思い出 -- 名無しさん (2021-08-10 11 41 59) 前作を踏み台としてしか扱っておらず、しかも大して高くも跳べなかったダメな2作目の代表という印象しかない -- 名無しさん (2024-07-15 00 30 02) 過去作をリマスターするらしいからD2もしてくれないかなー -- 名無しさん (2024-08-30 14 49 51) コミカライズは5巻でうまくまとめた良作。 -- 名無しさん (2024-09-28 11 26 27) 名前 コメント
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テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 機種:PSP 作曲者:桜庭統、中村和宏、椎名豪、安田拓也、中島広太、ナムコ・テイルズスタジオ 編曲者:桜庭統、中村和宏、椎名豪、安田拓也、中島広太 開発元:アルファ・システム 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2009年1月29日 概要 テイルズシリーズ番外編である「レディアントマイソジー」シリーズの第2段。 歴代シリーズの戦闘曲などが多くアレンジされているほか、桜庭氏 、中村氏、椎名氏の新規戦闘曲も多い。 以下、『マイソロ2』のサウンドについてサントラ同梱ブックレット内のスタッフコメントを一部選抜。 歴代『テイルズ オブ』シリーズの楽曲担当者が"戦闘曲でバトル!"というテーマではどうだろう というコンセプトの元に作曲者毎の新規の戦闘曲を用意してもらうという"超"贅沢な事をやってもらいました。 (前作:テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー 次作:テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 flyaway BACK-ON 歌:BACK-ON 2009年193位第2回ゲームソング179位 Radiant Mythology 安田拓也 タイトルメイン Create a character キャラクターメイク Departure 旅立ち ディセンダーのおはなし GrandMa's Song パニールのテーマ CHAT HUT ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ エターニア Van Eltia THEME from テイルズ オブ エターニア Kanonno #1 安田拓也 カノンノのテーマ ALFREAD THEME ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ エターニア THE Van Eltia from テイルズ オブ エターニア Crisis 中島広太 危機の訪れ アメール洞窟 中村和宏 Refill -Relical Mode!- ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ シンフォニア Zelos from テイルズ オブ シンフォニア Happiness Time 中島広太 ペリー鉱山 中村和宏 Impatience 中島広太 戦慄と不安 レーズン火山 中村和宏 Kanonno #2 安田拓也 カノンノの寂しさ 粘菌の巣 中村和宏 Theme of Mysterious 安田拓也 ぁゃしぃ Goede #1 負の胎動 Disc2 ガレット森林区 中村和宏 The scratch on ice ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ リバース 獄門洞 中村和宏 Uneasiness 中島広太 一抹の不安 ニアタモナド 中村和宏 Kanonnno #3 安田拓也 失意のカノンノ チュロス海底遺跡 中村和宏 Sadness 中島広太 深い悲しみ マンダージ地下都市跡 中村和宏 サンゴの森 モスコビー砂漠 メスカル山脈 BARBATOS ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ デスティニー2 Voyage 中島広太 希望の船出 Goede #2 安田拓也 押し寄せる負 ネガティブネスト 中村和宏 Little sad 中島広太 切なさと空しさと 大団円 安田拓也 I'm a champion! ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ デスティニー EXダンジョン 中村和宏 世界樹の洞 flyaway『テイルズ オブ』Remix PORNO STAR 歌:BACK-ON、伊藤かな恵 Disc3 TAKE UP THE CROSS ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ ファンタジア OVERCOME DIFFICULTIES from テイルズ オブ ファンタジア FIGHTING OF THE SPIRIT from テイルズ オブ ファンタジア Bare its fang from テイルズ オブ デスティニー Lion -Irony of fate- from テイルズ オブ デスティニー INFERIA BATTLE from テイルズ オブ エターニア CELESTIA BATTLE from テイルズ オブ エターニア ETERNAL MIND from テイルズ オブ エターニア ABILITY TEST from テイルズ オブ エターニア TIME BATTLE from テイルズ オブ エターニア THEME OF BATTLE from テイルズ オブ エターニア THE DREADNOUGHT from テイルズ オブ デスティニー2 TIMELINE from テイルズ オブ デスティニー2 COUP DE GRBCE from テイルズ オブ デスティニー2 WHEEL OF FORTUNE from テイルズ オブ デスティニー2 Full force from テイルズ オブ シンフォニア Like a glint of light from テイルズ オブ シンフォニア Fatalize from テイルズ オブ シンフォニア The end of a thought from テイルズ オブ シンフォニア Beat the angel from テイルズ オブ シンフォニア Battle organization from テイルズ オブ リバース Dogfight from テイルズ オブ リバース The die is cast from テイルズ オブ リバース Disc4 バトル・アーティスト 椎名豪 from テイルズ オブ レジェンディア 勝利を求めて from テイルズ オブ レジェンディア The arrow was shot ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ ジ アビス Never surrender from テイルズ オブ ジ アビス The edge of decision from テイルズ オブ ジ アビス 遭遇 from テイルズ オブ ザ テンペスト 剣を以って切り拓け 中村和宏 from テイルズ オブ イノセンス 戦いの火蓋 ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ ヴェスペリア Beginning of battle 中村和宏 通常戦闘曲 2009年193位 Holy Crusade ストーリー戦闘曲 2009年96位 A Desperate Battle ボス戦闘曲 Heavy Destruction 最終戦闘曲1 Goede -OverDose- 最終戦闘曲2 into the battle 椎名豪 通常戦闘曲 RPGバトル418位 Triumphant heroes ストーリー戦闘曲 2009年96位 Worth dying for ボス戦闘曲 Rondo of sadness 最終戦闘曲1 Final damnation 最終戦闘曲2 Fight for Justice 桜庭統 通常戦闘曲 Primal rages ストーリー戦闘曲 PSP150位 Middle boss ボス戦闘曲 Anger to sadness 最終戦闘曲1 Deus ex Machina 最終戦闘曲2 Radiant Battle レディアント戦闘曲 PSP65位 battleend 安田拓也 戦闘終了 friendship 仲間加入 questclear クエスト完了 report 依頼完了 storyquestclear メインクエスト完了 success jobchange 転職 puzzlestart 中島広太 パズル開始 puzzleclear パズル完成 サウンドトラック テイルズ・オブ・ザ・ワールド レディアントマイソロジー2 オリジナルサウンドトラック テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー 【Memoria Movie】
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ネタページ:他テイルズネタ(TOZ) 歴代キャラコスチューム 歴代ネタ セーブデータ連動 名称など 歴代キャラコスチューム スレイ:ユーリ(TOV) アリーシャ/ロゼ:シェリア(TOG)、ミラ=マクスウェル(TOX2) ミクリオ:リオン(TOD) ライラ:ミント(TOP) エドナ:エリーゼ(TOX) デゼル/ザビーダ:ルーク(TOA)、ゼロス(TOS) 歴代ネタ かめにん。 1月22日発売のファミ通に付属する「いつでもメカアスベル」。 アリーシャの武器「デュープルマル」「グローアンディ」「フォルブランニル」。グレイセス各国にある大煇石の名前。祝福銘にすると「蒼海槍ストラタ」「翠緑槍ウィンドル」「紅蓮槍フェンデル」とそれぞれの国名になる。 天才科学者の杖の祝福銘「変杖パスカルハンマー」。 アストラルマスタリーの祝福銘「星河ミックスマスター」。 ドクターマティスの祝福銘「重度な額当て」。ジュードネタである。 バイキングハットの祝福銘「アイフリードパティ」。 セーブデータ連動 ヴェスペリア:暴走男(ユーリのぬいぐるみ) グレイセスf:だっこソフィ エクシリア:いつでもジュード(プレイデータ)、いつでもミラ(クリアデータ) エクシリア2:いつでもルドガー シンフォニア(PS3版):いつでもロイド ラタトスクの騎士(PS3版):いつでもマルタ 名称など 宿屋 各町の宿の名前はリバースに登場した聖獣のものレディレイク→シャオルーン マーリンド→ウォンティガ ラストンベル→ランドグリーズ ペンドラゴ→ギリオーヌ ゴドジン→フェニア ローグリン→イーフォン ねこにんの里→ゲオルギアス